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Review: Alien Breed 35th Anniversary Collection

há 11 minutos
6 min de leitura

Uma viagem por diferentes fases da ficção científica nos videogames



Alien Breed 35th Anniversary Collection reúne seis jogos de uma franquia que atravessou diferentes estilos e perspectivas ao longo de sua história. Desenvolvida originalmente pela Team17, a série começou em 1991 e passou por experiências de visão superior até chegar aos shooters tridimensionais em primeira pessoa. Esta coletânea respeita bastante sua origem, preservando as versões clássicas e oferecendo algumas informações e curiosidades interessantes sobre cada lançamento, incluindo ano, plataformas, idiomas, perspectiva e características técnicas. Também é interessante encontrar suporte para dois jogadores em cooperativo local nos jogos compatíveis, permitindo revisitar essas experiências acompanhado. Para quem nunca teve contato com Alien Breed, a compilação funciona como uma oportunidade de conhecer uma franquia que provavelmente passou despercebida por muita gente, especialmente considerando a quantidade de mudanças que ela apresentou durante sua trajetória.



MINHAS IMPRESSÕES



O primeiro Alien Breed já apresenta uma jogabilidade bastante interessante, com uma perspectiva superior que permite acompanhar o personagem enquanto exploramos instalações infestadas de criaturas. Precisamos administrar nossa vida, recolher itens espalhados pelos cenários e enfrentar os Aliens que aparecem pelo caminho, tomando cuidado com a quantidade de munição utilizada. Algumas estruturas também podem nos sugar para dentro, enquanto buracos espalhados pelo ambiente representam uma ameaça constante, já que novas criaturas podem surgir dali a qualquer momento. O combate possui animações interessantes, como inimigos emergindo do chão, e a variedade de criaturas ajuda a manter a exploração movimentada. Entretanto, o principal desafio está em encontrar a saída de cada fase, já que o jogo frequentemente esconde os caminhos necessários para avançar.


A estrutura acaba funcionando quase como uma espécie de labirinto, em que precisamos reconhecer os ambientes e descobrir quais portas levam às próximas missões. O Deck Lift, por exemplo, permite avançar para a etapa seguinte, mas encontrar esses pontos pode consumir bastante tempo. Como os cenários permanecem iguais quando retornamos a uma fase, memorizar os caminhos se torna parte importante da experiência. O problema é que essa procura possui consequências: caso demoremos demais, uma contagem regressiva pode começar, indicando a destruição iminente de toda a instalação. O primeiro jogo também apresenta ondas de inimigos que parecem nunca terminar, tornando necessário equilibrar exploração e combate constantemente. É uma experiência tecnicamente simples, mas que consegue criar situações bastante tensas, principalmente durante as primeiras tentativas.



Alien Breed: Special Edition '92 mantém a estrutura do original, trazendo uma edição aprimorada com mais níveis e atualizações que melhoram significativamente a experiência. Já Alien Breed II: The Horror Continues representa uma evolução visual mais expressiva, com cenários completamente refeitos e criaturas diferentes, que ajudam a afastar um pouco mais a identidade visual das inspirações cinematográficas. A possibilidade de alternar entre as versões Amiga original e Amiga Advanced também é um detalhe interessante da coletânea, permitindo experimentar diferentes configurações gráficas históricas. Ainda assim, considero esse segundo jogo um dos pontos mais fracos da série, especialmente quando comparado às outras experiências disponíveis.



Tower Assault, por outro lado, me agradou bastante mais. Com opções entre Amiga CD32 e Amiga 1200, ele apresenta uma estrutura mais interessante, incluindo um mapa que precisa ser escaneado para revelar informações que anteriormente estavam disponíveis de maneira mais acessível. A ambientação também chama atenção, com cenários brutais mostrando os efeitos da invasão alienígena sobre as pessoas, incluindo centros médicos e outros espaços que ajudam a contextualizar o que aconteceu naquele lugar. O combate é bastante prazeroso, embora a munição pareça mais escassa e a dificuldade para encontrar as saídas continue presente. A quantidade de Aliens que surgem pelos cenários pode tornar a experiência complicada até mesmo para os padrões atuais, principalmente quando precisamos lidar com os carregamentos entre as fases. Uma otimização nesse intervalo teria contribuído para tornar a progressão mais agradável.

Por outro lado, explorar os ambientes, encontrar objetos relacionados às pessoas que estiveram ali e descobrir fragmentos da história são aspectos que tornam a jornada mais interessante. Existe também um limite de tempo para cumprir as missões, aumentando a pressão durante a exploração. Minha principal recomendação para quem pretende começar pelos jogos clássicos é prestar bastante atenção ao próprio senso de direção e tentar memorizar os caminhos. A exploração pode ser bastante exigente, mas os confrontos compensam boa parte desse esforço.


A franquia ainda passa por uma transformação significativa com Alien Breed 3D, que abandona a perspectiva superior e adota uma apresentação em primeira pessoa bastante semelhante à de DOOM. A mudança funciona muito bem, especialmente pela maneira como a exploração passa a acontecer em corredores tridimensionais, incentivando a procura por elementos secretos e mantendo boa parte da estrutura de combate que já conhecemos. Alien Breed 3D 2(Killing Grounds) continua essa proposta, trazendo melhorias importantes de qualidade de vida, embora também apresente algumas mudanças na temática que acabam afastando um pouco a identidade estabelecida anteriormente. É interessante acompanhar essa transição entre diferentes estilos dentro de uma mesma coletânea, principalmente considerando que os jogos foram lançados em períodos relativamente próximos.



Outro aspecto que merece destaque é a maneira como a coletânea preserva essas experiências sem aplicar alterações desnecessárias que descaracterizem os jogos. Os filtros disponíveis ajudam a adaptar a apresentação aos equipamentos atuais, enquanto as diferentes configurações gráficas permitem conhecer melhor as características das versões originais. Também gostei da quantidade de informações históricas disponibilizadas sobre cada lançamento, incluindo plataformas, idiomas, perspectivas e outras curiosidades. No conjunto, essa preservação permite observar como Alien Breed evoluiu tecnicamente durante seus primeiros anos, mantendo características que ajudam a compreender a identidade de cada título.



ACHIEVEMENTS


As conquistas de Alien Breed 35th Anniversary Collection são distribuídas entre os diferentes jogos da coletânea, contemplando momentos específicos de progressão, exploração e conclusão das campanhas. Ao todo, são 18 conquistas, incentivando o jogador a conhecer cada uma das experiências disponíveis, desde os primeiros títulos com visão superior até as aventuras tridimensionais. A maioria está relacionada a acontecimentos naturais durante as campanhas, como alcançar determinados setores, obter armamentos específicos, sobreviver a situações importantes e enfrentar ameaças que fazem parte da progressão de cada jogo. Dessa forma, não é necessário realizar uma série de desafios artificiais para avançar na lista, já que boa parte das conquistas acompanha o próprio desenvolvimento das aventuras.



Além das campanhas, a coletânea também reserva uma conquista para o Horde Mode, exigindo que o jogador sobreviva até alcançar uma quantidade específica de eliminações. A conquista final depende da obtenção de todas as anteriores, fazendo com que seja necessário passar por praticamente todo o conteúdo contemplado pela lista. No geral, trata-se de uma seleção bastante acessível em sua estrutura, especialmente por distribuir os objetivos entre os seis jogos, embora a dificuldade natural de algumas campanhas antigas possa exigir atenção durante a exploração e o combate. Para quem pretende completar os 1.000G, será importante conhecer as particularidades de cada título e avançar até seus respectivos momentos de encerramento.


TRAILER OFFICIAL



CONSIDERAÇÕES FINAIS


Alguns problemas acabam pesando durante a experiência, principalmente a dificuldade para encontrar as saídas, a quantidade excessiva de inimigos em determinados momentos e os intervalos de carregamento entre as fases de Tower Assault. Alien Breed II também acabou sendo uma das experiências menos interessantes para mim, especialmente quando comparado às melhorias que vieram depois. São características que podem exigir bastante paciência de quem não possui familiaridade com jogos dessa época, principalmente porque a coletânea preserva boa parte das dificuldades presentes nas versões originais.

Por outro lado, revisitar essa evolução da franquia é bastante interessante. Tower Assault foi um dos jogos que mais me agradaram, tanto pela ambientação quanto pela maneira como apresenta seus cenários e incentiva a exploração. A possibilidade de conhecer diferentes versões, alternar configurações gráficas e acompanhar informações históricas sobre cada lançamento também valoriza bastante o pacote. O cooperativo local para dois jogadores é outro detalhe muito bem-vindo, ampliando as possibilidades de aproveitar os jogos acompanhado. Além disso, Alien Breed 3D e sua continuação mostram uma transformação significativa na série, oferecendo experiências que ajudam a compreender como a Team17 experimentou diferentes caminhos ao longo dos anos.

No geral, considero Alien Breed 35th Anniversary Collection uma coletânea muito bem feita de uma franquia que eu sinceramente não conhecia. É uma preservação bastante fiel, trazendo os jogos clássicos para plataformas modernas sem recorrer a alterações que comprometam sua identidade. Acredito que quem acompanhou Alien Breed na época encontrará uma oportunidade interessante de revisitar esses títulos, enquanto jogadores mais novos podem ter uma experiência curiosa ao conhecer uma série inspirada nos filmes de Alien, mas que desenvolveu sua própria identidade nos videogames. Não sei até que ponto essa apresentação conseguirá atrair um público que nunca teve contato com os jogos originais, especialmente diante de algumas dificuldades que permaneceram intactas, mas certamente vale a pena experimentar essa coletânea para conhecer uma parte interessante da história da Team17.





Nota: 7.5/10

 Review by Gamertag: SCOULZ

 
 
 

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