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Review: Call of Duty: Black Ops 7 Temporada 6 e Passe de Batalha Blackcell

22 de set.
5 min de leitura

VMP, TR51 Para, DOOM e muito conteúdo para um novo ciclo!



A Temporada 06 de Call of Duty: Black Ops 7 chega trazendo uma nova leva de conteúdos para manter os jogadores ativos, com armas clássicas, eventos temáticos, novas recompensas e colaborações inesperadas. Entre o retorno da VMP e da TR51 Para, a atmosfera de Halloween e a chegada de DOOM, a temporada aposta na variedade para renovar a experiência tanto no Multiplayer quanto nos modos Zombies e Endgame.


NOVIDADES



A Temporada 06 de Call of Duty: Black Ops 7 chega carregada de conteúdo e abraça de vez a temática de Halloween com o retorno de The Haunting. A atualização adiciona novos mapas, modos, armas, eventos e uma nova leva de recompensas para praticamente todos os principais modos do jogo. Entre as novidades estão o mapa Quantum, totalmente novo para o Multiplayer, a versão temática de Bloodstead e mapas específicos para os novos desafios da temporada.

Também chegam os modos T.E.D.D. Trials, que levam três mapas de Zombies para o Multiplayer, e Hordepoint, uma variação de Hardpoint que adiciona zumbis às partidas, trazendo uma dinâmica diferente para o modo tradicional.

Entre as armas, dois retornos chamam bastante atenção. A VMP, conhecida dos jogadores de Black Ops 4, volta como uma submetralhadora automática de alta cadência, movimentação rápida e boa capacidade de combate em diferentes distâncias. Já a TR51 Para é um fuzil de assalto semiautomático de alto dano, boa precisão e grande velocidade de projétil, podendo inclusive ser configurado para disparar em automático, o que, sinceramente, seria um desperdício de toda a graça da arma.


As duas armas podem ser obtidas através do Battle Pass, dando aos jogadores mais duas opções bastante diferentes para experimentar durante a temporada.

A temporada também adiciona conteúdo importante para Zombies. Tenshu é um novo mapa de sobrevivência ambientado em uma área do castelo Kowakujō, enquanto Rex Infernus recebe o Directed Mode, facilitando o acompanhamento de sua missão principal através de objetivos exibidos na tela e limitando as rodadas a 15.

O modo Rogue Run também foi expandido com novos aprimoramentos, incluindo Pack-a-Punch Tier IV, armas de Ultra Raridade e a Golden Armor, além de novas playlists Casual e Hardcore.


No Endgame, a temporada leva os jogadores para uma versão noturna de Avalon e adiciona o evento Forbidden Summoning, que coloca uma nova ameaça no mapa e oferece recompensas próprias. Para completar, novos desafios semanais, títulos de Prestígio e o Super Easter Egg de Zombies também fazem parte da atualização.



Outro destaque é o Camo Costume Party, evento que permite desbloquear novas camuflagens através de desafios nos diferentes modos de jogo. Entre as recompensas estão camuflagens animadas e a nova arma corpo a corpo Arcblade.

A temporada ainda recebe o DOOM Event Pass, trazendo conteúdos inspirados na franquia, incluindo o operador Doom Slayer, skins de Doom Guy, a Crucible Blade e a DOOM Shotgun. Considerando a quantidade de colaborações que Call of Duty vem recebendo, é mais uma parceria que consegue chamar bastante atenção, principalmente pela presença de elementos tão característicos de DOOM dentro do universo de Black Ops 7.


BLACKCELL



O Battle Pass da Temporada 06 possui mais de 100 itens e traz Blackjack como novo operador, além das duas novas armas, VMP e TR51 Para. O passe padrão custa 1.100 COD Points e permite recuperar até 1.100 COD Points ao ser concluído.

Para quem opta pelo BlackCell, a temporada acrescenta uma camada adicional de conteúdo, incluindo o operador Revenant, o Mastercraft Aeternum para o AN-94, variantes desbloqueáveis, skins exclusivas, projetos de armas, uma camuflagem própria de Maestria e desafios diários adicionais.

O BlackCell também inclui 1.100 COD Points e um bônus de 10% de XP, além de outros itens exclusivos. É uma opção que acaba agregando bastante conteúdo ao Battle Pass, principalmente para quem costuma avançar por todas as páginas e quer aproveitar os bônus adicionais de progressão.



MINHAS IMPRESSÕES


Uma das coisas que mais gostei nesta temporada foi justamente a decisão de trazer armas clássicas que realmente fazem diferença na jogabilidade. A VMP traz aquela sensação familiar para quem já conhece a arma de Black Ops 4, mas uma das que mais me chamou atenção foi justamente a TR51 Para.


O Battle Pass também segue uma estrutura que já se tornou bastante familiar para quem acompanha Black Ops 7, com suas páginas de recompensas e uma quantidade enorme de itens espalhados pelo progresso. Particularmente, gostei bastante do design das armas e das skins desta temporada. A identidade visual puxada para o roxo combina muito bem com a temática e acaba criando uma apresentação bastante marcante para os conteúdos desbloqueáveis.


Algumas das camuflagens também chamaram bastante atenção, especialmente uma das opções coloridas e mais chamativas que encontrei durante o progresso da temporada.


O BlackCell continua funcionando como uma extensão natural dessa experiência, trazendo uma quantidade significativa de conteúdos adicionais e ajudando também na progressão através dos bônus de experiência. Para mim, esse tipo de benefício acaba fazendo diferença principalmente quando estou avançando nos níveis, desbloqueando recompensas e chegando aos momentos em que quero acelerar um pouco o progresso. Os eventos de experiência dupla também continuam sendo momentos particularmente interessantes para aproveitar esse sistema, principalmente quando aparecem combinados com os bônus disponíveis no passe.


Outro ponto que considero interessante é a quantidade de conteúdo adicional que a temporada consegue colocar no jogo mesmo estando em um momento tão avançado do ciclo de Black Ops 7. A parceria com DOOM, por exemplo, é uma surpresa bastante interessante para esta reta final. Além do evento próprio, a presença de personagens e equipamentos inspirados na franquia ajuda a diferenciar a temporada e mostra que ainda existe espaço para colaborações relevantes antes da próxima fase da franquia.



TRAILER OFFICIAL



CONSIDERAÇÕES FINAIS


Depois de acompanhar as temporadas anteriores de Call of Duty: Black Ops 7, a Temporada 06 funciona como mais uma oportunidade de continuar explorando o jogo, entendendo melhor suas mecânicas e observando como a comunidade reage às mudanças e aos novos conteúdos.


O que mais me agradou nesta temporada foi justamente a combinação entre conteúdo novo e elementos já conhecidos. A chegada da VMP e da TR51 Para traz armas com propostas diferentes, enquanto os eventos, as novas camuflagens, o conteúdo de Zombies e a colaboração com DOOM ajudam a criar uma temporada que não depende de apenas uma novidade para chamar atenção.


É claro que parte desse conteúdo é essencialmente cosmético, mas para quem acompanha o sistema de progressão e gosta de personalizar operadores e armas, esse tipo de recompensa acaba fazendo parte importante da experiência. E, nesse aspecto, achei que a Temporada 06 conseguiu entregar alguns dos designs mais interessantes que encontrei durante o ciclo de Black Ops 7.


Também gostei da maneira como os eventos de experiência ajudam a movimentar a progressão. Quando existe a possibilidade de aproveitar XP em dobro junto aos bônus disponíveis no Battle Pass e no BlackCell, fica muito mais interessante dedicar algumas horas ao jogo e avançar pelas recompensas. No fim, a Temporada 06 mantém a fórmula que Black Ops 7 vem construindo ao longo de seu ciclo, mas consegue adicionar alguns elementos capazes de renovar a experiência. Entre armas clássicas, novos conteúdos para Zombies, eventos especiais, camuflagens, Battle Pass, BlackCell e a chegada de DOOM, há bastante coisa para explorar.


Para quem continua jogando Black Ops 7, a nova temporada consegue entregar uma boa variedade de conteúdos e, principalmente, algumas novidades que realmente alteram a maneira de jogar. No meu caso, a TR51 Para, a identidade visual das novas skins e a parceria com DOOM foram alguns dos elementos que mais se destacaram nesta temporada.





Nota: 8.5/10

 Review by Gamertag: SCOULZ

 
 
 

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