Review: Halls of Torment
- Guilherme Ribeiro

- 21 de nov.
- 3 min de leitura

Escolha seu herói e adentre os salões do tormento.
O JOGO
Halls of Torment é um roguelike de ação desenvolvido e distribuído pela Chasing Carrots. Escolha seu herói, equipe-se, melhore suas habilidades e entre nos salões do tormento para derrotar os lordes da aflição e suas hordas de monstros. Caso seja derrotado, não tem problema: você sempre pode voltar mais forte.

MINHAS IMPRESSÕES
Se você gosta de jogos como Vampire Survivors, Halls of Torment será uma proposta igualmente divertida, mas por seus próprios méritos. Com um visual de RPG do final dos anos 90, você vai experienciar o que de melhor um roguelike de ação pode fazer: te viciar. Hordas de monstros, efeitos para todo lado e números subindo são tudo o que seu cérebro quer. A diferença primordial que enxergo em Halls of Torment são status que parecem realmente relevantes, sendo influenciados por equipamentos que podem ser adquiridos sempre que derrota monstros especiais. Faz parecer que você pode controlar muito bem o que quer fazer sem precisar oferecer centenas de habilidades diferentes durante a partida. O jogo está em Português-Brasil, o que facilita no entendimento das habilidades e passivas, bem como cada um interfere e aproveita de seus status. A quantidade de mapas, ainda que limitada, te oferece um campo de batalha com interações e objetivos, bem como diferentes tipos de inimigos. As novidades vão aparecendo conforme você cumpre alguns requisitos e isso mantém o jogo fresco a todo momento, já que lhe oferece tantos heróis com diferentes estilos e objetivos, que faz você querer testar tudo que vai aparecendo pela frente.
Confesso que joguei muito tempo e acho que só arranhei a superfície do jogo. Cada mapa tem um tempo de 30 minutos, que após algumas partidas, pode se tornar algo cansativo incialmente, mas se aproveitado como um jogo casual, para jogar uma partida aqui e outra ali, é perfeito. Depois que esse gênero de jogo se popularizou, muitos entraram na moda e fizeram jogos nem tão satisfatórios ou únicos, mas Halls of Torment conseguiu imprimir seu estilo e, com certeza, entregou um jogo extremamente divertido.

CONQUISTAS
Com 500 conquistas disponíveis no momento dessa análise, podemos dizer que completar todas as conquistas em Halls of Torment pode ser um tormento para algumas almas. Apesar de existirem conquistas que são objetivos de mapa, cada herói possui conquistas únicas, o que já vai te fazer jogar e rejogar muitas vezes com todos os personagens do jogo. Além disso, inflingir quantidades específicas de dano com habilidades, fazer algumas ações específicas e mexer muito com os atributos dos heróis também vão fazer parte das conquistas. Por isso, eu recomendo apenas ir jogando e naturalmente desbloquear algumas conquistas e, se for do seu interesse, só depois tentar conquistas específicas para completar todas. O jogo é viciante, então jogar diversas vezes não será uma tarefa tão cansativa para aqueles que se divertem com esse tipo de jogo.

CONCLUSÃO
Após o sucesso de Vampire Survivors, muitos jogos tentaram emular o que fez ele ser tão popular. E eu, após ficar viciado em Vampire Survivors, fui atrás de testar todo jogo que seguia a fórmula. Posso dizer que pouquíssimos chegaram perto. E foi aí que Halls of Torment apareceu, mostrando que ter personalidade é tudo. Com seu estilo RPG do final dos anos 90, é claro que vemos muitas referências, tanto em arte quanto em jogabilidade, mas também conseguimos sentir que foi feito com o intuito de ser um jogo divertido com seus próprios méritos. Para roguelike de ação, a métrica mais importante é o quanto você quer jogar e rejogar ele. Halls of Torment é viciante e satisfatório, tudo o que precisamos para considerá-lo um excelente jogo.




Comentários