Review: Halo: Campaign Evolved
- @brunosbom
- há 4 horas
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Master Chief retorna em uma aventura que respeita o passado e expande seu legado.

Existe um desafio enorme em revisitar um dos jogos mais importantes da história dos videogames. Ainda maior é conseguir surpreender quem já conhece praticamente cada momento da campanha original. Halo: Campaign Evolved faz exatamente isso. Mesmo sabendo o que aconteceria nas próximas missões, bastaram poucos minutos para perceber que não estava apenas diante de uma atualização gráfica, mas de uma reconstrução extremamente cuidadosa em praticamente todos os aspectos da experiência.
Enquanto Halo: Combat Evolved Anniversary modernizou o clássico de 2001 mantendo praticamente toda sua estrutura intacta, Campaign Evolved vai além. A campanha foi reconstruída utilizando tecnologias atuais, ganhou novas missões, armas, veículos e diversos recursos inéditos, mas sem perder aquilo que sempre fez Halo funcionar tão bem: uma campanha divertida, acessível e que coloca o jogador constantemente no centro de grandes batalhas.
CAMPANHA

A história permanece fiel ao clássico. Master Chief e Cortana acabam presos na misteriosa instalação Halo após a queda da Pillar of Autumn, iniciando uma jornada que rapidamente deixa de ser apenas um conflito contra a Aliança Covenant para revelar uma ameaça muito maior escondida dentro do anel.
O roteiro continua simples e funciona justamente por isso. Existe sempre um objetivo claro, personagens marcantes e um ritmo que alterna muito bem momentos de exploração, combate e grandes sequências cinematográficas.
Falando em cinematografia, esse talvez seja o aspecto que mais me surpreendeu durante toda a campanha. As cutscenes atingem um nível de qualidade impressionante. Expressões faciais, direção de câmera e animações fazem diversas cenas parecerem retiradas de um grande filme de ficção científica. Cada fim de missão praticamente recompensa o jogador com mais um espetáculo visual.
Nos primeiros momentos encontrei pequenos problemas técnicos, como alguns soldados surgindo repentinamente em determinados pontos e uma situação curiosa em que consegui acessar uma área da nave onde claramente não deveria estar, sendo lançado para o espaço logo em seguida. Como joguei uma versão extremamente antecipada, nada disso chegou a comprometer minha experiência.

Quando finalmente chegamos aos grandes ambientes naturais de Halo, o impacto visual aumenta ainda mais. Os biomas impressionam pela escala e principalmente pela iluminação, fazendo parecer inacreditável que tudo esteja acontecendo em tempo real.
Outro ponto que continua funcionando muito bem é Cortana. Além da ótima interação durante toda a campanha, ela também auxilia naturalmente quando demoramos muito para encontrar determinado objetivo, evitando que o jogador fique perdido sem transformar a exploração em algo totalmente guiado.
A chegada dos Flood continua sendo um dos momentos mais marcantes da aventura. A campanha muda completamente de clima, adotando uma ambientação muito mais próxima do terror espacial. A sequência envolvendo as gravações recuperadas de um soldado da UNSC continua excelente e prepara perfeitamente o jogador para tudo o que vem depois.
A partir daí o jogo entra em um ritmo quase ininterrupto de ação. Ver Covenant, Flood e Master Chief dividindo o mesmo campo de batalha cria confrontos extremamente caóticos e divertidos. Foi justamente nessa parte que uma das minhas maiores diversões apareceu: pegar a Shotgun e simplesmente abrir caminho entre os Flood. É um daqueles momentos em que você esquece completamente qualquer estratégia elaborada e apenas aproveita o combate.
O encerramento mantém toda a adrenalina do clássico, agora acompanhado por uma direção cinematográfica ainda mais impressionante. A sequência final continua sendo uma das mais memoráveis da franquia e fecha uma campanha que permanece extremamente divertida mesmo mais de duas décadas depois de sua criação.
MISSÕES BÔNUS

Além da campanha clássica, Halo: Campaign Evolved adiciona Operation: METEORITE, uma campanha inédita composta por três missões que acontecem cerca de um ano antes dos acontecimentos principais. O foco aqui é expandir a participação do Sargento Johnson e explorar acontecimentos que nunca haviam sido mostrados na franquia.
Essa mudança de abordagem funciona muito bem. Johnson participa ativamente dos combates durante praticamente toda a campanha bônus, tornando os confrontos mais dinâmicos e transmitindo uma sensação constante de operação militar. Diferente da campanha principal, os companheiros realmente ajudam durante boa parte das batalhas.
Também foi aqui que encontrei algumas das armas mais divertidas do jogo. O Spiker rapidamente virou uma das minhas favoritas, enquanto outras armas oferecem opções que praticamente não aparecem na campanha tradicional. A variedade incentiva constantemente a experimentar novos equipamentos.

Visualmente, essas missões também apresentam cenários bastante diferentes, com áreas abertas muito bonitas, novas variações de inimigos e um excelente uso das cores para dificultar a identificação de alguns adversários durante o combate.
O maior destaque, porém, fica para a batalha espacial presente nas missões finais.

Controlar uma nave equipada com canhões de plasma, lasers e sistemas de impulso trouxe uma variedade muito bem-vinda à jogabilidade. Os combates funcionam muito bem, os cenários galácticos impressionam e deixam aquela sensação de que a Halo Studios está utilizando essas missões também para testar ideias que podem aparecer em futuros jogos da série.
No fim, Operation: METEORITE vai muito além de um simples bônus. São três missões que complementam a campanha principal, apresentam mecânicas inéditas e melhoram a experiência de quem deseja explorar tudo o que Halo: Campaign Evolved tem a oferecer.
MODO COOPERATIVO

Halo sempre foi uma franquia que brilhou quando jogada ao lado de outras pessoas, e Campaign Evolved mantém essa tradição. A campanha inteira pode ser concluída em modo cooperativo com progresso compartilhado e suporte a crossplay, permitindo que jogadores de diferentes plataformas avancem juntos na história.
Durante minha experiência ficou ainda mais evidente como algumas situações parecem ter sido pensadas para o cooperativo. Isso acontece principalmente nas batalhas utilizando veículos. Entrar em um Warthog enquanto um jogador dirige, outro assume a metralhadora traseira e um terceiro cobre os arredores transforma completamente alguns confrontos. É o tipo de situação em que o combate simplesmente ganha outra dimensão.

Também gostei da possibilidade de utilizar os Skulls durante o cooperativo, criando partidas muito mais imprevisíveis e divertidas, principalmente para quem já concluiu a campanha anteriormente.
Minha única crítica fica pela ausência de um sistema de lobby para encontrar jogadores automaticamente. Quem não possui amigos jogando acaba dependendo de comunidades externas, como Discord, para montar um grupo. Um navegador de partidas cooperativas faria bastante sentido e ajudaria novos jogadores a aproveitarem uma das melhores formas de experimentar a campanha.
Por outro lado, gostei bastante da manutenção da tela dividida nos consoles. É um recurso cada vez mais raro na indústria e continua sendo uma ótima forma de aproveitar Halo localmente. A ausência de um modo PvP pode causar estranheza para parte dos fãs, mas fica claro que a proposta aqui sempre foi concentrar todos os esforços em entregar a melhor campanha possível. E, nesse aspecto, a Halo Studios acertou bastante.
REMIX DA CAMPANHA

O modo Campaign Remix surge como uma excelente forma de revisitar todas as missões sob uma perspectiva completamente diferente. Cada fase pode receber combinações variadas de Skulls já desbloqueados, alterando significativamente a experiência de jogo com modificadores que tornam os combates mais imprevisíveis e desafiadores.
É possível até deixar que o próprio jogo escolha aleatoriamente quais modificadores serão utilizados, fazendo com que cada tentativa apresente situações diferentes das anteriores. Particularmente, vejo esse modo como um conteúdo pensado para quem já conhece bem a campanha e deseja aumentar o fator replay, já que algumas combinações podem elevar bastante o nível de dificuldade.
Ainda assim, vale a pena experimentar mesmo sem buscar os maiores desafios, pois a variedade de modificadores faz com que missões conhecidas pareçam quase inéditas. Outro ponto positivo é que o Remix não se limita apenas às fases da campanha principal, podendo ser utilizado também nas missões bônus, ótimo para quem pretende continuar explorando tudo o que Halo: Campaign Evolved oferece após os créditos.
VISUAIS E SOM
Poucos jogos conseguiram me impressionar visualmente logo nos primeiros minutos como Halo: Campaign Evolved. A reconstrução realizada pela Halo Studios é extremamente ambiciosa e demonstra, em diversos momentos, o potencial das tecnologias atuais.
O grande destaque fica para a iluminação. Reflexos, sombras e diferentes materiais respondem à luz de maneira extremamente convincente. Em ambientes internos isso fica ainda mais evidente. Salas metálicas, corredores, hangares e principalmente a Truth and Reconciliation apresentam alguns dos melhores efeitos de iluminação que já vi em um jogo de tiro em primeira pessoa. Houve momentos em que simplesmente parei alguns segundos apenas observando os reflexos espalhados pelo cenário.
Quando a campanha chega aos ambientes naturais, o impacto continua enorme. A vegetação, os grandes campos abertos e a enorme distância de visão fazem parecer que estamos explorando um mundo vivo.

As animações acompanham esse mesmo nível de qualidade. As recargas das armas, pequenos movimentos durante o combate e até a forma como os inimigos reagem aos disparos tornam tudo muito mais impactante. Existe um cuidado evidente para fazer cada arma parecer diferente da outra, tanto visualmente quanto em suas animações.
Já a trilha sonora continua fantástica. Os tradicionais cânticos de Halo permanecem arrepiando em diversos momentos e ajudam a transformar batalhas comuns em sequências memoráveis. Em contraste, quando a campanha assume um tom mais sombrio durante a chegada dos Flood, a música acompanha perfeitamente essa mudança de atmosfera. É um trabalho sonoro que continua sendo uma das maiores marcas da franquia.
ACHIEVEMENTS
Halo: Campaign Evolved oferece uma lista de conquistas bastante completa e que incentiva diferentes formas de aproveitar a campanha. Além das conquistas tradicionais por concluir cada missão e finalizar a história em todos os níveis de dificuldade, existe um forte incentivo à exploração por meio dos Skulls e Terminais espalhados pelos cenários. Encontrar todos esses colecionáveis exige bastante atenção, já que muitos estão extremamente bem escondidos, algo que combina perfeitamente com a proposta de exploração do jogo.

Para quem busca os 100%, o desafio vai muito além de simplesmente terminar a campanha. Há conquistas voltadas para objetivos específicos durante determinadas fases, desafios utilizando combinações de Skulls, campanhas Remix sem morrer, conclusão em dificuldade Lendária e até o tradicional desafio LASO, considerado um dos maiores testes de habilidade da franquia. É uma lista que atende tanto quem pretende apenas concluir a aventura quanto os jogadores que gostam de extrair absolutamente tudo o que o jogo tem a oferecer.
TRAILER OFFICIAL
RESUMO

Halo: Campaign Evolved consegue algo que poucos remakes alcançam. Ele respeita completamente o material original enquanto encontra espaço para expandir a experiência com novas missões, armas, veículos e modos extras sem perder a essência da campanha que marcou uma geração.
O combate continua excepcional. Pouquíssimos jogos conseguem fazer praticamente todas as armas serem divertidas de utilizar, incentivar constantemente a experimentação e manter batalhas interessantes durante toda a campanha. Somando isso aos visuais impressionantes, à excelente direção artística, às cutscenes de altíssimo nível e ao ótimo trabalho de áudio, o resultado é facilmente a melhor versão já produzida dessa história.
Ainda assim, algumas decisões impedem que a experiência seja ainda melhor. Embora fique claro que a proposta da Halo Studios tenha sido concentrar todos os esforços em entregar a melhor campanha possível, a ausência de um modo PvP certamente fará falta para parte dos fãs da franquia. Também não gostei da decisão de esconder determinadas funcionalidades atrás dos Skulls. A possibilidade de jogar em terceira pessoa, recurso bastante aguardado por jogadores de determinadas plataformas, poderia estar disponível naturalmente, sem depender do desbloqueio de um modificador específico.
Também encontrei pequenas quedas de desempenho no terço final da campanha, principalmente durante a missão de encerramento, quando grandes explosões e confrontos simultâneos entre Covenant, Flood e forças da UNSC tornam a ação muito mais intensa. Além disso, a versão antecipada disponibilizada para análise não contava com dublagem em português do Brasil, e não foi possível confirmar se ela será adicionada posteriormente. Considerando o histórico recente da franquia com localização em nosso idioma, sua ausência acabou sendo bastante perceptível durante toda a campanha.
Depois de terminar a campanha fiquei com uma sensação muito simples: vontade de continuar jogando Halo. Campaign Evolved despertou em mim o interesse de revisitar toda a Master Chief Collection novamente e acompanhar os próximos capítulos da franquia. As missões bônus reforçam ainda mais essa sensação. Mesmo respeitando os acontecimentos do jogo original, elas demonstram que a Halo Studios tem boas ideias para expandir esse universo quando não estiver limitada à estrutura de um clássico já conhecido. Se esse era um dos objetivos da equipe, comigo funcionou perfeitamente. Para quem já é fã da série, trata-se de uma reconstrução que faz justiça ao clássico. Para quem nunca jogou Halo, dificilmente existirá uma porta de entrada melhor.
Nota: 9.3/10
Review by Gamertag: Scoulz




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