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Review: Orc Incremental

Recrute sua horda, erga seus totens e prepare-se para recomeçar



Orc Incremental mistura elementos dos jogos idle que vêm ganhando espaço nos últimos tempos com sistemas de construção de exército que tornam a progressão bem mais interessante do que simplesmente deixar os números subirem sozinhos. A ideia começa de maneira relativamente simples: recrutamos nossos orcs, posicionamos as unidades no campo, derrotamos inimigos para conseguir moedas e usamos esses recursos para fortalecer o exército enquanto novas possibilidades são desbloqueadas.


A experiência também parte de uma característica bastante comum ao gênero: deixar o jogo funcionando em segundo plano enquanto a progressão acontece. Ainda assim, há decisões importantes durante esse processo, principalmente quando começamos a lidar com diferentes unidades, habilidades, posicionamento e sistemas de progressão permanente. É justamente quando esses elementos começam a se combinar que Orc Incremental encontra sua melhor forma.



GAMEPLAY


A progressão inicial é um pouco lenta, principalmente no recrutamento dos primeiros orcs quando dependemos apenas do sistema de progressão automática. Conforme derrotamos inimigos, recebemos moedas que podem ser utilizadas para fazer upgrades, recrutar novas unidades e aumentar gradualmente a força do exército. Cada orc possui suas próprias habilidades e funções dentro do campo de batalha, então a composição passa a importar bastante conforme temos mais opções disponíveis. O combate é constante e acontece automaticamente, mas ainda existe uma participação ativa bastante interessante por meio das habilidades que podemos utilizar com o mouse.


O sistema que mais me chamou atenção foi justamente o posicionamento das unidades. Utilizamos o Portal para recrutar novos membros do exército, e cada nova unidade funciona de maneira semelhante a uma carta que pode ser posicionada livremente em determinados pontos do campo. Isso transforma a montagem do exército em uma decisão muito mais interessante, já que podemos definir onde cada orc ficará e pensar na melhor maneira de organizar nossa formação. Existe ainda um limite de unidades que podemos manter no campo, chamado de Max Power, mas ele pode ser ampliado conforme avançamos. A partir do momento em que temos mais de uma unidade lutando, o ritmo também fica consideravelmente mais rápido e divertido.


Outro detalhe que ajuda bastante durante as batalhas é a presença de unidades com funções bem específicas. No meu caso, ter Exatores Demoníacos para coletar automaticamente as moedas espalhadas pelo campo tornou a progressão muito mais confortável, enquanto algumas unidades conseguem assumir funções ofensivas completamente diferentes. A Catapulta foi um dos melhores exemplos para mim, sendo uma das unidades mais fortes que encontrei durante a jogatina por causa do dano massivo em área. Essa variedade faz com que recrutar uma nova unidade não seja apenas aumentar um número, mas também descobrir como ela pode se encaixar na formação que já estamos utilizando.


Existe ainda o Renascimento Sombrio, sistema que funciona como uma espécie de reset da progressão. Ao realizá-lo, perdemos ouro, melhorias, unidades e Totens, mas recebemos Podridão, uma moeda utilizada para desbloquear melhorias permanentes na árvore ligada à Elfa Amaldiçoada. Nela podemos aumentar a quantidade de ouro obtida, melhorar atributos específicos, desbloquear novos Totens e adquirir outros poderes. O primeiro reset merece um pouco de planejamento, já que quanto mais Podridão acumulamos antes de realizá-lo, mais opções temos para fortalecer a próxima tentativa. A partir daí, a progressão passa a depender bastante desses renascimentos, que realmente fazem diferença na força das unidades e permitem chegar cada vez mais longe.


VISUAIS E SOM


Visualmente, essa acabou sendo a minha parte favorita de Orc Incremental. Os orcs são bem feitos e os inimigos também apresentam bastante personalidade, mas o que mais me chamou atenção foi a perspectiva utilizada. A câmera fica ainda mais vertical do que uma visão isométrica tradicional, mostrando basicamente o topo da cabeça dos personagens com apenas uma leve inclinação. O mapa também segue uma direção artística inspirada em Warcraft 2, e recuperar esse tipo de estética para um jogo de estratégia foi uma decisão que achei particularmente acertada. É um estilo gráfico bastante diferente do que encontramos normalmente nos jogos atuais e foi uma das características que mais gostei de experimentar durante a jogatina.



O som, por outro lado, me incomodou um pouco nas primeiras horas. Como o combate é praticamente constante, alguns efeitos sonoros acabam sendo ouvidos repetidamente durante longos períodos, especialmente considerando que esse é um jogo que naturalmente pode ficar aberto em uma segunda janela enquanto fazemos outras coisas. A versão que joguei também já apresentava português do Brasil na interface, embora a localização ainda estivesse incompleta. Algumas habilidades estavam traduzidas, enquanto determinadas cartas continuavam em inglês, algo compreensível considerando o estágio bastante antecipado da versão analisada.


ACHIEVEMENTS


As conquistas de Orc Incremental acompanham bem a progressão natural da experiência e não exigem que o jogador fique necessariamente seguindo uma lista externa desde o início. Há objetivos ligados às primeiras batalhas e aos primeiros chefes, além de desafios envolvendo a utilização de habilidades, derrotar determinados tipos de inimigos, alcançar níveis específicos e explorar diferentes possibilidades oferecidas pelo sistema de combate. Também existem conquistas relacionadas à utilização de Totens, ao posicionamento e gerenciamento do exército e a algumas condições específicas durante as batalhas.



Para quem pretende buscar todas, a lista também inclui objetivos mais específicos, como vencer combates dentro de determinados limites de tempo, completar desafios especiais, manter todas as unidades vivas em determinadas situações e avançar pelos sistemas de progressão do jogo. Há ainda conquistas relacionadas aos renascimentos sombrios. No geral, a lista mistura objetivos que aparecem naturalmente durante a progressão com alguns desafios que exigem prestar atenção às mecânicas e experimentar diferentes formas de jogar, sem depender de grandes desvios da experiência principal.


TRAILER OFFICIAL



RESUMO


Orc Incremental ainda apresenta alguns problemas que precisam ser corrigidos. O som repetitivo me incomodou principalmente nas primeiras horas, e a progressão inicial pode parecer lenta. Também encontrei problemas durante a progressão, como aconteceu por volta do nível 70(curioso este problema ter sido resolvido por um patch no momento da review), quando algumas unidades tiveram dificuldades para atravessar a tela e atacar determinadas catapultas. Precisei recorrer a alguns artifícios para conseguir derrotá-las normalmente, o que acabou quebrando um pouco o ritmo da batalha. A localização para português do Brasil também ainda estava incompleta na versão analisada, embora as habilidades já apresentassem tradução.


Por outro lado, o posicionamento das unidades foi uma das mecânicas mais legais que encontrei no jogo. A possibilidade de pegar uma nova unidade pelo Portal e decidir exatamente onde colocá-la no campo dá uma importância inesperada para a construção do exército, principalmente quando começamos a combinar funções diferentes. Enquanto unidades como a Catapulta mostram como uma escolha específica pode alterar completamente a maneira como enfrentamos determinados grupos de inimigos. Os Exatores Demoníacos, por sua vez, foi outro exemplo de como uma unidade voltada para uma função específica pode facilitar bastante a progressão.


O Renascimento Sombrio também adiciona uma camada importante à experiência, principalmente porque o reset não parece apenas uma forma de recomeçar, mas uma maneira de construir uma progressão permanente através da Podridão. A árvore ligada à Elfa Amaldiçoada oferece novos caminhos para fortalecer o exército, desbloquear Totens e ampliar as possibilidades das próximas tentativas. Somando isso ao visual inspirado em Warcraft 2, que considero um dos aspectos mais interessantes da apresentação, Orc Incremental encontrou uma combinação de sistemas que me deixou bastante interessado em continuar avançando e descobrindo novas formas de montar meu exército.





Nota: 7.7/10

 

Review by Gamertag: SCOULZ

 
 
 

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