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Review: RuneScape Dragonwilds

há 16 horas
4 min de leitura

O incrível mundo de RuneScape volta triunfante.



O JOGO


RuneScape: Dragonwilds é uma visual novel desenvolvido pela Jagex Ltd e distribuído pela Jagex Ltd, H2 Interactive Co., Ltd. e Graph. No continente esquecido de Ashenfall, os dragões despertam. Você é invocado por guerreiros para ajudá-los a vencer a Dragoa Rainha. Sem equipamentos ou recursos, você deve estabelecer e construir sua base, adquirir alimento e água e se equipar para vencer os desafios e missões que aparecem em seu caminho até a grande batalha final. Sobreviva, sozinho ou em equipe, e explore o mundo aberto do jeito que desejar.


Dragões podem aparecer do nada para te atacar.

MINHAS IMPRESSÕES


RuneScape é uma marca reconhecidamente clássica no quesito MMORPG e criação de um mundo mágico incrível. Agora, em RuneScape: Dragonwilds, com um mundo aberto, sobrevivência e construção de bases, continuam fazendo um bom trabalho, tanto em criação, jogabilidade e diversão, sem tirar a essência do que RuneScape sempre trouxe aos seus jogadores. O que eu gostaria de destacar em primeiro lugar é a liberdade que o jogador possui. O jogo não te força a nada, deixando na mão do jogador fazer o que quiser no ritmo que achar melhor. Eu, por exemplo, passei um bom tempo montando minha primeira casa, ainda sem ter desbloqueado muitos recursos ou opções de construções, mas estava me divertindo demais construindo minha base, ainda que o modo de construção não seja o mais dinâmico possível. Descobrir missões secundárias ao explorar o mapa também é bem satisfatório, pois você nunca sabe onde vai encontrar algo novo para fazer. Tudo é indicado pelo mapa, que te ajuda a não se perder no mundo. O jogo está em Português-Brasil, facilitando a vida do jogador para entender objetivos e funcionamentos de mecânicas do jogo. A arte de RuneScape: Dragonwilds é bem colorida e vívida, fazendo o jogador se sentir em um mundo mágico que só um RPG medieval pode proporcionar.


A jogabilidade de RuneScape: Dragonwilds é bem fluida, mas a interface pode ser um pouco confusa, porém você se acostuma com o tempo. A criação de itens vai aumentando suas opções conforme você passa de nível, descobre novos materiais ou descobre pergaminhos que desbloqueiam novos itens. Você vai perceber que RuneScape: Dragonwilds quer que o jogador realmente explore o mundo e experimente tudo que o jogo tem a oferecer, o que sempre foi uma característica da série e faz muito sentindo para a imersão do jogo. O seu personagem sobe o nível de suas habilidades quando está fazendo a atividade relacionada à ela, por exemplo, para subir o nível de agilidade, você tem que simplesmente andar e correr por aí, assim como para aumentar o nível de culinária, você deve cozinhar. A cada nível que sobe, você ganha melhorias ou novas possibilidades dentro daquela habilidade. Eu acho muito legal, apesar de parecer cansativo ter que repetir uma mesma atividade, o intuito não é grindar tudo de uma vez, mas manter uma longevidade no jogo, fazendo com que o jogador continue jogando e utilizando tudo que o jogo pode proporcionar, afinal, vai manter o mesmo personagem sempre que for jogar. O jogador também não precisa se preocupar em ficar preso em um estilo de jogo, já que o que define como você vai jogar é apenas os seus equipamentos. Quer jogar usando magia? Equipe um cajado e alguns equipamentos que melhore seu dano mágico. Mudou de ideia e quer jogar atacando fisicamente? Só trocar os equipamentos novamente.


Como o próprio nome do jogo indica, as runas são bem importantes no jogo. Num primeiro momento, pode parecer meio chato ter que criar as runas para poder conjurar certas magias, mas isso é o que dá o charme ao jogo. Você terá muitas opções de magia, algumas mais utilitárias e outras mais para o combate. E se o tema central de RuneScape: Dragonwilds são dragões, nada mais justo do que eles serem incrivelmente maneiros. Inicialmente, me surpreendi com um dragão voando por cima da minha base, fazendo barulho e indo embora. Achei que seria apenas isso, só para estabelecer que os dragões estavam por lá. Porém, mais tarde, esse mesmo dragão começou a me atacar, disparando rajadas de veneno e fazendo chover bolas de veneno. Foi aí que RuneScape: Dragonwilds me ganhou. Eu não tinha equipamentos ou armas para enfrentar o dragão, mas o jeito que ele foi utilizado como um perigo, mas sem confronto direto, me deixou imerso no jogo. E isso é o que RuneScape: Dragonwilds se propõe: colocar o jogador num mundo fantástico e deixá-lo livre para explorar e fazer seu próprio caminho.


Construa sua própria base com diversas opções de customização.

CONQUISTAS


A variedade de atividades de RuneScape: Dragonwilds já indica o tanto de diferentes coisas que devem ser feitas para completar algumas conquistas. Muitas delas são interações específicas, geralmente com magias, como conjurar uma bola de fogo em uma galinha, por exemplo. Missões relacionadas à derrotar certos chefes e completar missões em determinadas regiões também tem conquistas para desbloquear. Porém, o maior desafio mesmo será conseguir subir todas as suas habilidades básicas para o nível 99, pois cada uma delas desbloqueia uma conquista diferente. Para conseguir 100% das conquistas, dá para perceber que você terá que explorar todos os recursos do jogo ao máximo, o que vai levar tempo e um pouco de paciência, mas como RuneScape: Dragonwilds é um jogo para ser jogado por muito tempo, aos poucos você consegue conquistas todas elas.


Use e combine runas para conjurar magias.

CONCLUSÃO


RuneScape: Dragonwilds foi feito para te engolir e jogar sem ver o tempo passar. A liberdade que o jogo te dá acaba te deixando com muitas opções do que fazer e você quer fazer todas. A progressão acontece no ritmo do jogador e ele é que deve explorar e descobrir por si mesmo. E o mundo é grande o suficiente para ter muita coisa para se ver. Não tive a oportunidade de experimentar o jogo no modo multijogador, minha aventura foi solo, mas imagino que esse jogo com um grupo de amigos é como estar numa sessão de RPG de mesa. A construção de base é viciante, tanto que estava planejando construções que sequer iam ter utilidade, mas que eu queria montar uma pequena cidade só por diversão. Os desenvolvedores de RuneScape: Dragonwilds parecem ouvir muito seus jogadores para poderem tomar decisões sobre o jogo e eu acho isso muito legal. RuneScape: Dragonwilds tem potencial para se tornar um jogo tão vivo quanto o clássico RuneScape.


NOTA: 8.0/10

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