Review: Sucker for Love Crush Landing

O que fazer com esse meteorito no meio da sala?
O JOGO
Sucker for Love: Crush Landing é uma visual novel desenvolvido pela Akabaka e distribuído pela Black Lantern Collective. Numa noite como outra qualquer, nosso protagonista, um acompanhante noturno, está terminando um de seus atendimentos. Quando está voltando para casa, percebe que algo atingiu em cheio o seu apartamento. Desesperado, ele corre para casa e encontra um meteorito incandescente no meio de sua sala. Após interagir com o objeto, ele se revela um ser que pode tomar a forma de qualquer coisa, um ser que se denomina Hheily. Ainda que a descoberta seja incrível, muitas coisas ainda estão em jogo, com pessoas querendo o meteoro para si ou ligações estranhas, por exemplo. Qual será o destino de Hheily? Tudo depende de suas escolhas.

MINHAS IMPRESSÕES
Apesar de ser uma visual novel, Sucker for Love: Crush Landing tem bastante interações, o que não faz o jogo ser apenas uma leitura constante com apenas algumas opções de diálogo. Mesmo sendo relativamente curto, seu fator replay é grande, visto que é possível alcançar diferentes finais em diferentes momentos do jogo, até mesmo no começo do jogo, por exemplo. Existem muitos elementos de puzzle em Sucker for Love: Crush Landing, deixando tudo mais divertido e interessante, assim o jogador pode entender mecânicas enquanto tenta alcançar finais diferentes. Acho muito legal como o jogo não te entrega a ideia e o conceito de Hheily logo de cara, deixando com que o jogador entenda o que está acontecendo a partir das interações.
A arte do jogo é lindíssima, muito agradável de se ver, num estilo anime dos anos 90. As cores são bem destacadas, visto que cor é um fator importante na trama. Todos os personagens, exceto o protagonista, são dublados, o que deixa a imersão nos diálogos mais legal e acrescenta muito na personalidade dos personagens. Todos os personagens são bem carismáticos, principalmente o protagonista e Hheily. Existe um misto de comédia e horror cósmico que funciona muito bem na narrativa e entrega ótimos momentos. Infelizmente, o jogo não está em Português-Brasil, dificultando muito no acompanhamento da história para aqueles que não falam a língua inglesa. Por se tratar de uma visual novel, o jogo é bem carregado de textos, mas não são cansativos, pelo contrário, são bem interessantes. Sucker for Love: Crush Landing é uma experiência muito divertida de visual novel, afastando qualquer estigma desse gênero.

CONQUISTAS
Como Sucker for Love: Crush Landing é um jogo com muitos finais, naturalmente, suas conquistas, em sua maioria, são baseadas nos finais possíveis do jogo. Além disso, algumas ações tomadas também desbloqueiam conquistas. Você provavelmente vai querer ver todos os finais, então será algo que acontecerá normalmente e logo você conseguirá completar 100% das conquistas.

CONCLUSÃO
Me surpreendi positivamente com o que encontrei em Sucker for Love: Crush Landing. Personagens carismáticos, uma história interessante e uma jogabilidade bem divertida, tudo isso tudo deixa o jogo leve, ainda que com muito texto, mas que são intrigantes e te fazem querer acompanhar a história. A narração, ainda que em inglês, deixa tudo mais legal ainda. Eu nem preciso falar da arte, que é um show a parte. Sucker for Love: Crush Landing tem uma atmosfera muito única, que uma hora te faz rir, outra hora te deixa tenso, mas que no final, te entrega uma experiência muito divertida.






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