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- Review: Ex-Zodiac
Entre em sua nave e batalhe pela liberdade dos planetas. O JOGO Ex-Zodiac é um jogo de nave desenvolvido pela MNKY e distribuído pela Pixeljam. A piloto Kyuu tem apenas uma missão: lutar pela liberdade dos planetas do sistema estelar Sanzaru. A bordo de sua nave, Kyuu batalhará contra a organização terrorista Zodiac, que enviará as mais mortíferas máquinas de combate para deter nossa piloto. Pilote por diferentes ambientes. MINHAS IMPRESSÕES Com uma arte colorida, retro e low poly , Ex-Zodiac trás uma ação espacial muito divertida. Além de uma trilha sonora que te trás nostalgia, é impossível não lembrar de Star Fox ao olhar esse jogo. A ação rápida te coloca de cabeça nas batalhas e você, como piloto, deve estar sempre atento, seja aos inimigos que surgem na tela ou com o próprio cenário que vão exigir maestria em evasão. Melhorias podem ser encontradas com o decorrer das fases, como tiros mais rápidos e fortes ou mais mísseis para seu arsenal. O jogo não está em Português-Brasil, o que pode fazer com que o jogador perca um pouco do contexto da história do jogo, mas isso pouco influencia na jogabilidade. Além de sua nave, algumas fases te colocam em outros veículos, que dão um ar de novidade para a fase, sem mudar tanto a jogabilidade padrão. A customização de controles permite que você jogue tanto no controle quanto no mouse e teclado, para que você jogue da maneira que mais que agradar. No meu caso, joguei pelo mouse e teclado, porque os tiros ficam mais precisos e a movimentação mais fluida. Com um bom ritmo e com muita diversão, Ex-Zodiac vai te entreter bastante. Motos voadoras são estilosas demais. CONQUISTAS As conquistas de Ex-Zodiac baseiam-se em três tarefas: derrotar chefões, coletar os chips escondidos e conseguir rank S em todas as fases. A última citada é a que deve dar mais trabalho, pois exigirá maestria para alcançar rank S, já que para tal feito você deve evitar receber danos, destruir o máximo de inimigos possível e derrotar o chefão da fase o mais rápido possível. Com isso, você terá um bom desafio para completar todas as conquistas. Ter uma boa evasão será essencial. CONCLUSÃO Não vemos tantos jogos de nave nesse estilo no mercado de jogos. O ritmo que o jogo tem ajuda muito no fator diversão, que faz o jogo ser rápido e desafiador na medida certa. Inicialmente, jogando apenas pelo teclado, tive muita dificuldade para jogar, mas quando descobri que tinha a opção de mirar pelo mouse, virou um outro jogo para mim. Movimentar a nave pelo mouse te transforma num verdadeiro piloto galáctico. O visual e trilha sonora retros são o chamariz para Ex-Zodiac, que recompensa os que vieram por esses fatores, entregando um jogo muito divertido. O jogo está em acesso antecipado no momento dessa análise, com fases sendo adicionadas aos poucos, mas digo que vale a pena jogar agora e acompanhar a evolução de Ex-Zodiac. NOTA: 8.0/10
- Review: Synergy
Sobreviva, construa, evolua e prospere. O JOGO Synergy é um jogo de simulador de cidade desenvolvido pela Leikir Studio e distribuído pela Goblinz Publishing e H2 Interactive Co., Ltd. Vivendo num ambiente estranho, seu objetivo é estabelecer uma cidade para seu povo, enquanto explora e estuda os recursos naturais para que assim sua civilização possa prosperar. Envie expedições para ir além de seus domínios para obter mais conhecimento e atrair mais moradores para sua cidade. Planejar sua cidade é essencial para a eficiência dela. MINHAS IMPRESSÕES Jogos de construção de cidade geralmente são complexos, no sentido de ter muitos detalhes para gerenciar. Synergy não será diferente. Ainda que o tutorial te ensine tudo, dá até uma canseira ler todas as explicações e pode até te deixar meio perdido com o tanto de informação ali presente. Nada que não seja normal num construtor de cidades, como dito anteriormente. Assim que o jogo solta sua mão, um mundo de possibilidades se abre e é aí que você começa a experimentar tudo que pode. É fácil se perder no objetivo e, ainda que a arte do jogo seja muito bonita e estilosa, eu acho que ela tem uma forte influência nesse aspecto. Mesmo que cheio de tarefas e detalhes a serem explorados, o jogo estar em Português-Brasil ajuda muito a entender todas as mecânicas e direcionamentos que você tem que fazer. É importante dizer que você também terá que fazer algumas decisões ao longo das expedições, que podem influenciar tanto para o bem quanto para o mal, que podem impactar nos seus recursos e cidadãos. Prosperar como civilização é seu maior objetivo, sempre tentando manter sua população saudável e atendendo todos os requisitos básicos para sua convivência, além de investir em pesquisas, exploração e até entretenimento. Tudo isso é essencial para que sua cidade ganhe muita prosperidade. Atinja os objetivos para prosperar. CONQUISTAS O jogo não possui um número grande de conquistas, mas vai lhe proporcionar um bom nível de desafio. Algumas delas incluem concluir campanhas com medalha de ouro, manter um número de cidadãos saudáveis e sem mortes, entre outros desafios que demandarão um bom gerenciamento dos seus distritos e de sua cidade. Conseguir 100% das conquistas vai exigir bastante tempo e atenção. Pesquise melhorias para melhorar a qualidade de vida de seu povo. CONCLUSÃO Synergy oferece muitos recursos para os amantes dos construtores de cidade. Com uma bela arte e designs interessantes, ainda que tenham me atrapalhado na jogabilidade, são um grande atrativo. Ainda assim, sinto que falta algo em Synergy para me prender por completo, algo que me mantenha jogando sem que eu perceba o tempo passar. Me senti perdido em muitos momentos enquanto jogava, ainda que eu ache que o problema estava em mim. Creio que para quem está acostumado com jogos desse estilo por muito tempo, deve ter uma impressão completamente diferente. NOTA: 7.5/10
- Review: Spilled!
Pegue seu barco e salve a vida marinha em Spilled! O JOGO Spilled! é um jogo de aventura desenvolvido e distribuído pela Lente . Embarque numa jornada para limpar as águas de diferentes biomas , limpando manchas de óleo e embalagens flutuantes, apagando incêndios e salvando a vida marinha. Seu barco estará equipado com o que há de melhor para te ajudar nessa tarefa. Relaxe e entre nessa aventura para salvar o meio ambiente. Limpe tudo que estiver pela frente. MINHAS IMPRESSÕES Um jogo curto e relaxante, com um propósito digno. Spilled! é o típico jogo confortável que te fisga pela jogabilidade simples e gráficos bonitos . Além disso, o jogo nos conscientiza sobre como a poluição impacta na vida marinha, de maneira leve e gentil. Você tem a opção de comprar melhorias para seu barco, que facilitam sua vida na hora de fazer a limpeza das águas. Além disso, ao avançar no jogo, você recebe alguns equipamentos diferentes que te auxiliarão na limpeza. Não se assuste com a duração do jogo , ele é realmente curto, mas isso está longe de ser um defeito. Lente, a criadora do jogo, colocou muito esforço em Spilled! e, considerando que é apenas seu primeiro jogo criado, dá pra ver que ela fez tudo com muito carinho. Inclusive, como é indicado na página da Steam, parte do valor de cada jogo comprado é destinado para a WDC (Whale and Dolphin Conservation) , o que faz com que a mensagem passada pelo jogo se torna mais valiosa ainda. Salve toda vida marinha que encontrar. CONQUISTAS As conquistas de Spilled! são bem fáceis de serem completadas. Limpe totalmente todos os biomas, chegue ao final do jogo e você terá praticamente todas as conquistas. A única conquista que você deve prestar atenção para não perder é a de apagar uma fogueia específica. Com isso, seu 100% será facilmente conquistado. Navegue por diferentes biomas. CONCLUSÃO Desde que vi Spilled! pela primeira vez, fiquei com muita vontade de jogá-lo, seja pela sua jogabilidade, seja pelo seu visual. Depois que conheci um pouco mais do projeto, lendo um pouco sobre a Lente, o jogo ganhou mais valor ainda pra mim. E pelo pouco contato que tive com a criadora do jogo por um email, vejo o quanto de carinho ela tem pela sua criação. Sobre a duração do jogo, não é surpresa pra ninguém, visto que na própria descrição do jogo na Steam, é dito que o jogo tem 1 hora de duração, aproximadamente. Não caiam na armadilha de dizer que um jogo curto não vale o preço que ele está sendo vendido. Essa narrativa vem sendo forçada por pessoas que acham que sabem algo de video game. Video game é mais do que pagar por tempo de jogo , mas, infelizmente, nem todo mundo pensa assim. Spilled! é a consolidação de um trabalho de alguém que se esforçou muito para dar vida a algo que gosta. E isso é muito nobre. NOTA: 8.0/10
- Review: Microtopia
Gerencie uma colônia de formigas robô com um único objetivo: reproduzir. O JOGO Microtopia é um jogo de gerenciamento e lógica desenvolvido pela Cordyceps Collective e distribuído pela Goblinz Publishing e Gamera Games . No comando de uma colônia de formigas robô, seu objetivo é reproduzir sua espécie e expandir seus domínios em busca de novos recursos para melhorar sua população e evoluir. Crie linhas de coleta e produção com suas formigas robôs, utilizando de bastante lógica para deixar tudo mais eficiente e eficaz. Expanda para evoluir. MINHAS IMPRESSÕES A melhor característica para definir um bom jogo de gerenciamento é se ele é viciante ou não. E Microtopia é realmente viciante . Ainda que, num primeiro momento, possa parecer confuso, o jogo é muito baseado em lógica. Um bom exemplo disso são os caminhos que guiam as formigas robô, que podem ter diversas lógicas que conversam com muitas mecânicas do jogo. Pode ficar tranquilo, a lógica usada aqui é de fácil entendimento. Caso você não consiga progresso, tenha certeza que é porque você ainda não experimentou alguma dessas lógicas. No momento, o jogo não está em Português-Brasil , o que é uma pena, porque pode afastar muitas pessoas que não falem Inglês e talvez não entendam o que está sendo explicado. A variedade de tipos de formiga robô é grande e pode ter certeza que você vai precisar usar todas elas em algum momento, porque cada uma delas tem sua importância . Elas são essenciais para avançar no jogo. Criar automatizações com os caminhos que guiam as formigas robôs tornam tudo muito prazeroso, quando tudo funciona como você planejou. E se não der certo? Descobrir como fazer funcionar também é muito legal. E aí está o fator desafiador do jogo, que vai te prender e fazer ficar horas olhando formigas robô trabalhando. Microtopia une gerenciamento e lógica de maneira primorosa. Tome cuidado para não transformar tudo em bagunça. CONQUISTAS As conquistas de Microtopia são bem simples . Todas elas estão ligadas ao seu avanço no jogo, seja construindo certas máquinas, seja criando novas formigas robô ou chegando em novas ilhas. Certamente você conseguirá todas as conquistas se atingir todos os objetivos do jogo, o que pode demorar um pouco . Cada formiga robô tem sua função. CONCLUSÃO Sou viciado em jogos de automatização. Ainda que pareçam jogos burocráticos e monótonos, é totalmente o contrário. Quando você começa a jogar e entender as lógicas, é satisfatório colocar tudo pra funcionar. Confesso que pode parecer confuso, ainda mais quando você começa a ter muitas coisas na tela e não tinha pensado desde o começo em arrumar as estruturas pra deixar tudo mais fácil. Porém, a partir do momento que você consegue enxergar com clareza o que está acontecendo, você enxerga a diversão. Precisamos de mais jogos como esse, que funcionam como uma forma de trabalhar o cérebro, que vão te irritar por não conseguir, mas que a recompensa é gratificante . NOTA: 8.5/10
- Review: Yasha Legends of the Demon Blade
ATENÇÃO: ESSA REVIEW FOI FEITA COM BASE NA VERSÃO DEMO DO JOGO. Prepare suas armas para derrotar hordas de demônios. O JOGO Yasha: Legends of the Demon Blade é um jogo de ação roguelite desenvolvido pela 7QUARK e distribuído pela 7QUARK e Game Source Entertainment . Situado no período Edo, você irá embarcar em uma aventura onde humanos e demônios vivem uma relação delicada. Essa relação é quebrada quando a raposa de nove caudas espalha o caos pelos domínios humanos. Em busca de paz, nossos guerreiros irão enfrentar diversos demônios para reestabelecer o equilíbrio. Enfrente inimigos poderosos. MINHAS IMPRESSÕES Com uma variedade de golpes e combos, além de diferentes personagens, fica difícil você não gostar do combate de Yasha: Legends of the Demon Blade. Os três personagens usáveis tem suas peculiariedades e estilos próprios, o que torna o jogo bem versátil em seu combate. Esquivas e bloqueios também estão presentes, aumentando ainda mais a gama de possibilidade de combos. Melhorias, tanto do personagem como de armas, são um fator importante também, pois cada elemento do jogo tem seu estilo e efeito próprio, o que vai depender do seu jeito de jogar e como melhor se adaptar. Você pode acabar se perdendo no começo com tantos comandos, mas logo se acostuma. A arte do jogo é bem bonita e colorida , cheia de efeitos que condizem com os elementos usados, quase como uma pintura na tela. O jogo está em Português-Brasil , o que facilita entender as mecânicas e acompanhar as histórias. Apesar de uma jogabilidade bem fluída e arte cativante, em alguns momentos senti que o jogo estava muito genérico, como se ainda faltasse algo nele. Ainda assim, é um roguelite divertido e que provavelmente vai te prender bastante quando for lançado. E também enfrente inimigos gigantes. CONQUISTAS Por ser uma versão demo do jogo, não tive acesso às conquistas, embora a página da Steam indique que o jogo completo terá conquistas , o que é uma boa notícia. Ao jogar, você já consegue visualizar alguns prováveis objetivos e acredito que serão conquistas bem desafiadoras. Use todos os combos possíveis. CONCLUSÃO O visual artístico e vibrante me chamou muita atenção para jogar Yasha: Legends of the Demon Blade. Embora seja uma versão demo curta, já dá pra sentir como o jogo seguirá. Ainda que com muitos potenciais, senti que o jogo não me cativou , ainda que eu tenha gostado de tudo que ele apresentou. Como dito anteriormente, sinto que falta algo, algum elemento que eu não sei explicar, mas que faz falta. Espero que ao jogar o jogo completo, eu consiga achar esse elemento. NOTA: 7.5/10
- Review: Shadow of the Orient
Shadow of the Orient é um jogo de plataforma de ação e aventura em 2D Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements GAMEPLAY / VISUAL A mecânica de gameplay de Shadow of the Orient é um pouco imprecisa. Muitas vezes, precisamos perseguir os inimigos para enfrentá-los, e a hitbox não é tão justa quanto poderia ser. O jogo conta com passagens secretas e outros elementos que adicionam um certo charme à experiência. Os visuais e animações são decentes, com forte influência da cultura oriental. Um dos destaques é o design das armas: ao longo do jogo, encontramos diferentes equipamentos, como espadas, que alteram a forma como enfrentamos os inimigos. O peso da espada, por exemplo, impacta diretamente a jogabilidade, exigindo adaptação do jogador — um detalhe bem-vindo que poderia ser mais explorado em outros jogos. ACHIEVEMENTS No momento desta análise, Shadow of the Orient ainda não possuía achievements no Xbox para avaliação. Portanto, basearei esta parte da análise nas conquistas disponíveis na Steam. Como sempre enfatizamos aqui, sendo um canal focado em conquistas, é frustrante ver que o jogo segue o combo clássico que todo caçador de conquistas odeia: coletáveis em excesso. Entre os desafios estão coletar todas as centenas de itens espalhados pelo jogo, como crianças perdidas, baús ou áreas secretas. Esse tipo de design demonstra certa preguiça na criação das conquistas, algo que já mencionamos diversas vezes. Mesmo jogadores que realmente apreciam um indie desse estilo raramente se sentem motivados a buscar 100% quando as conquistas se resumem a coletáveis. O ideal seria focar em desafios baseados na gameplay, incentivando a exploração e o domínio do jogo de forma mais envolvente e recompensadora. TRAILER OFFICIAL CONCLUSÃO Shadow of the Orient é um título simples e, mecanicamente, poderia ter sido melhor refinado. Se suas mecânicas tivessem sido mais bem trabalhadas, o resultado final seria muito mais satisfatório, especialmente dentro do seu gênero. No geral, o jogo entrega uma experiência decente, com um estilo visual interessante, ainda que remeta bastante a um jogo mobile. NOTA:6.7/10 Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements
- Review: MULLET MADJACK(XBOX)
MULLET MADJACK é um clássico contemporâneo que resgata o melhor da nostalgia, com uma jogabilidade frenética e viciante. Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements GAMEPLAY / VISUAL No início, somos lançados em uma missão frenética para resgatar uma princesa, enfrentando uma escalada intensa entre os andares até alcançar os objetivos estabelecidos pelo jogo. No entanto, qualquer erro resulta no retrocesso completo, fazendo com que retornemos ao início do percurso. A dinâmica do jogo gira em torno de um limite de 10 segundos para eliminar todos os inimigos. Cada adversário derrotado adiciona um tempo extra, tornando o ritmo acelerado e desafiador. Um dos grandes destaques é a dublagem, que está simplesmente excepcional. Além de ser muito bem executada, o jogo ainda faz referências icônicas a clássicos como Yu Yu Hakusho , enriquecendo ainda mais a experiência. É sempre gratificante ver um jogo com uma identidade tão autoral e características únicas. Mullet MadJack se destaca como um dos jogos brasileiros mais bem-executados de todos os tempos, trazendo um visual marcante claramente inspirado na Neo-Tóquio de Akira . Além disso, o jogo parece ter uma camada adicional de narrativa, quase como um "jogo dentro do jogo". A qualquer momento, podemos parar para observar o que está acontecendo com a nossa transmissão ao vivo, que teoricamente ocorre em tempo real durante a jogabilidade frenética e intensamente inspirada em Doom . Essa abordagem adiciona um toque especial à experiência, reforçando sua originalidade. O jogo consegue resgatar referências clássicas que marcaram gerações, incluindo elementos nostálgicos tanto do Brasil quanto do cenário internacional. Um ótimo exemplo disso são os Tamagotchis , popularmente conhecidos por aqui como bichinhos virtuais. Esses pequenos detalhes enriquecem a experiência, conectando o jogador a memórias da infância enquanto exploram a intensa ação do game. ACHIEVEMENTS As conquistas de Mullet Madjack são um verdadeiro exemplo de como esse sistema deve ser tratado nos jogos. Em um cenário onde a maioria dos títulos insiste em desafios repetitivos e frustrantes, como “termine sem morrer” ou “colete tudo no mapa”, aqui temos um design equilibrado e bem pensado. Elas não são impossíveis, algumas são desafiadoras, mas, no geral, a progressão ocorre naturalmente enquanto jogamos. Isso é algo que sempre enfatizamos: conquistas devem ser parte da experiência, não uma tarefa desgastante que exige 200 horas para um jogo que merece ser apreciado no seu ritmo. O grande diferencial de Mullet Madjack é que todas as conquistas fazem sentido dentro do jogo, sejam relacionadas a modos específicos, ajustes nas opções, upgrades de armas ou derrotas estratégicas de inimigos. A gamificação precisa ser considerada desde o início do desenvolvimento, e não deixada para o final como um detalhe secundário. Mullet Madjack mostra como isso pode ser feito de forma inteligente e divertida, servindo de exemplo para muitos outros estúdios. TRAILER OFFICIAL CONCLUSÃO Certos tipos de jogo aparecem raramente entre as gerações, e Mullet Madjack é um desses casos especiais. Para os brasileiros, é um verdadeiro deleite, repleto de referências culturais específicas em sua dublagem, mas seu brilho vai muito além, tornando-se uma experiência vibrante também para o público internacional. Sem dúvidas, é um dos jogos mais divertidos que já tive o prazer de jogar. A dublagem é um espetáculo à parte, trazendo vozes lendárias como Gilberto Baroli ( Saga, Cavaleiros do Zodíaco ) e Luiz Feier Motta ( Sylvester Stallone ). E isso é só uma amostra, pois o elenco inteiro é composto por ícones da dublagem brasileira, tornando cada diálogo ainda mais marcante. Mullet Madjack foi lançado há pouco tempo, mas já pode ser considerado um dos melhores jogos de produção brasileira de todos os tempos. Os desenvolvedores acertaram em cheio, entregando uma experiência frenética e envolvente. Se há algo que senti falta, talvez seja uma maior variação nos inimigos comuns ao longo do jogo. Fora isso, não tenho do que reclamar—gostei de absolutamente tudo. E, se tivesse que definir o jogo em uma palavra, seria absurdo —no melhor sentido possível. Review by gamertag: Scoulz SCORE:9.6/10 Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements
- Review: Nikoderiko The Magical World
Entre nessa aventura junto de Niko e Luna para salvar a ilha do exército de Cobritos. O JOGO Nikoderiko: The Magical World é um jogo de aventura desenvolvido pela VEA Games e distribuído pela Knights Peak . Niko e Luna , dois mangustos aventureiros vão atrás de um tesouro da ilha mas, após conseguir pegá-lo, são confrontados pelo Barão Grimbald e seu exército , quem roubam o tesouro e estão prestes a dar um fim em nossa dupla. Porém, Niko e Luna conseguem fugir, mas vão atrás de justiça, para eles e para os habitantes da ilha que são atormentados pelo exército de Cobritos. Sozinho ou em dupla, se aventure pela ilha e ajude nossos protagonistas a vencer e trazer paz para os habitantes da ilha novamente. Niko e Luna juntos contra os perigos da ilha. MINHAS IMPRESSÕES Se existisse a possibilidade de Donkey Kong, Crash Bandicoot e Rayman terem um filho, esse filho seria Nikoderiko. Elementos dos três jogos citados podem ser vistos no decorrer do jogo todo, seja a jogabilidade, que alterna entre um jogo plataforma 2D e 3D , seja em aspectos visuais e mecânicos. Estou citando esse fator inicialmente porque é impossível não falar sobre isso. É gritante as referências usadas aqui. E eu tive sentimentos mistos quanto a isso. Por um lado, sinto falta de jogos nesse estilo, sendo muito difícil achar algo de qualidade. Por outro lado, Nikoderiko bebe tanto da fonte dos clássicos citados anteriormente que quase de afoga. Parece que ele quer ser tudo, menos ele mesmo . A jogabilidade me incomodou um pouco, pois os movimentos do personagem me parecem muito duros, no sentido de não serem fluídos. Parece que faltam alguns tipos de movimentos que, pra quem joga jogos de plataforma, já são naturais. Além disso, quando a fase vai para um parte em que se torna 3D, mirar se torna um tiro de sorte. Ainda falando dessa troca de 2D para 3D, gosto da ideia, mas incluir isso em quase todas as fases as tornam longas. Por consequência, jogar muitas fases deixa o jogo cansativo. Os chefes são legais de enfrentar , com formas divertidas de cumprir esses desafios. O jogo está em Português-Brasil , o que ajuda a acompanhar a história que está sendo contada. História essa que pouco empolga, diferente de algumas pequenas cenas que, sem fala alguma, contam melhor o contexto do momento. Nikoderiko tem a opção de dois jogadores , que consiste em passar as mesmas fases, só que com duas pessoas jogando ao mesmo tempo, um com Niko e outro com Luna, com a mecânica de poder salvar o outro jogador caso ele perca todas as vidas. Essencialmente, é só isso que muda, facilitando em algumas partes, dificultando em outras. No geral, é um jogo simples e que vai te entreter por um bom tempo. Mudando de perspectiva. CONQUISTAS Você terá muitos desafios se quiser conseguir 100% das conquistas em Nikoderiko. Completar a coleta de todos os colecionáveis e vencer chefes com alguns requisitos são só algumas das tarefas a serem feitas. Temos diversas ações específicas para serem feitas que desbloqueiam conquistas, como por exemplo, finalizar o jogo sem morrer ou passar uma fase sem derrotar nenhum inimigo. Confesso que achei algumas conquistas muito fora do que se imagina de um jogo nesse estilo, mas não são impossíveis. Elas geram um bom nível de desafio e vai dar trabalho pra quem quiser completar todas as conquistas. Experimente diferentes montarias. CONCLUSÃO Se inspirar em clássicos e usar recursos deles não tem problema nenhum, até porquê, hoje em dia é difícil achar algo que seja 100% original. O que Nikoderiko faz, entretanto, é se esconder atrás desses recursos que te fazem esquecer que jogo você está jogando. A todo momento, você encontra uma referência de outro jogo, que poderia ser usado, mas de forma mais criativa. Um exemplo são os acessos para as fases bônus que estão escondidas no meio das fases. Em Donkey Kong, você entrava num barril e era lançado. Em Nikoderiko, é um canhão, que mesmo que seja um objeto diferente, é representado de tal forma que se assemelha demais ao barril. E não para por aí: a tela que te informa da fase bônus é muito parecida com as que encontramos em Donkey Kong. E esse é só um dos exemplos. Queria ter visto mais originalidade, ainda que tivessem pitadas de homenagens por todos os cantos. A jogabilidade não me agradou tanto e, somado ao tempo de cada fase, achei cansativo. Nikoderiko tinha potencial pra ser um sopro de novidade , mas acabou se escondendo atrás de homenagens. NOTA: 7.0/10
- Review: Metal Suits Counter Attack
Vista seu melhor e mais armado traje e batalhe contra os mais diversos seres espaciais. O JOGO Metal Suits: Counter Attack é um jogo de plataforma e ação desenvolvido e distribuído pela Eggtart Inc . No longínquo ano de 4373, Kevin , um antigo herói de guerra aposentado, doente e velho, está repousando em sua nave quando os alienígenas Golida começa uma invasão ao planeta e atinge a nave de Kevin que estava em orbita. No processo, Andy , o cachorro robô e companheiro de Kevin, é destruído e nosso velho herói perde grande parte de seu corpo. Kevin acaba virando um ciborgue e se vê obrigado a sair de sua aposentadoria para se vingar dos terríveis alienígenas Golida, equipando com as mais diversas armaduras que tem a disposição. Raios mortais? Temos. MINHAS IMPRESSÕES Quem não gosta de power ups , não é mesmo? Em Metal Suits: Counter Attack, esse é o fator que chama mais atenção. Com diversos tipos de armaduras que alteram seus ataques, você vai avançando nas fases e destruindo os inimigos com todo o poder de fogo possível . Além disso, todas possuem super ataques para aquelas situações onde você precisar limpar o cenário que está cheio de inimigos ou para dar mais dano em um dos chefes. As fases não exigem muito do jogador, aliado ao fato de que você praticamente sempre terá uma armadura, já dificulta bastante em ser derrotado por algum inimigo. Sair atirando e varrendo tudo que vê pela frente é o espírito do jogo, que causa diversas explosões e reações em cadeia. Explorar cada canto da fase vai te recompensar sempre , seja com colecionáveis escondidos ou melhorias. A arte do jogo é bem bonita e colorida, cheia de brilhos e efeitos ao usar seus ataques, que deixam tudo mais pirotécnico. O jogo está em Português-Brasil , o que facilita em acompanhar a história, ainda que a mesma só esteja ali para ser o seu motivo da aventura, sem que chame muito a atenção. O jogo brilha mesmo em seu fator diversão sem preocupação, o que é ótimo para uma jogatina descompromissada . Explosões infinitas. CONQUISTAS As conquistas de Metal Suits: Counter Attack são simples e diretas ao ponto . Você vai basicamente precisar: derrotar um número específico de inimigos, concluir o jogo em todas as dificuldades e coletar todos os colecionáveis do jogo. Acho bem justo para o que o jogo se propõe e ainda se mantém um desafio honesto para conseguir 100% das conquistas. Raios satisfatórios demais. CONCLUSÃO Ao jogar Metal Suits: Counter Attack, logo me vieram duas referências que talvez tenham sido as dos desenvolvedores também: Broforce e Metal Slug. Com muitos elementos desses dois jogos, fica difícil não se divertir . É um jogo bem honesto, com um fator diversão altíssimo, que te recompensa por explorar os mapas, mesmo que a premissa seja sair destruindo tudo o que vê pela frente. Ainda que em alguns momentos possa parecer genérico, sua estética tem seu charme, mesmo que grande parte dos inimigos seja totalmente esquecíveis por seus designs pouco inspirados. É um ótimo jogo para passar o tempo, sem pressão , apenas curtindo a jogabilidade frenética e cheia de explosão e raios. Metal Suits: Counter Attack vai te entregar diversão e você não vai se arrepender. NOTA: 7.5/10
- Review: The Bench
ATENÇÃO: ESSA REVIEW FOI FEITA COM BASE NA VERSÃO DEMO DO JOGO. Pegue seu pão, sente no banco da praça e alimente seu exército de pombas. O JOGO The Bench é um jogo de puzzle desenvolvido pela Voxel Studios e distribuído pela Noovola . Embarque numa aventura repleta de humor e uma pitada de mistério na pele de um velho senhor que só queria resolver suas palavras cruzadas, mas se envolveu demais com as pombas . Explore os cenários e resolva puzzles para avançar. Parecem inofensivas, mas não são. MINHAS IMPRESSÕES Como já avisado no início, essa análise se baseia na versão demonstrativa do jogo e isso deve ser levado em consideração. Ainda que seja uma demonstração bem curta, The Bench já mostra ao que veio. Ensinando as mecânicas básicas do jogo de forma simples, você é instigado a observar e utilizar o ambiente ao seu favor e, claro, com ajuda das pombas que te cercam em busca de um pouco de pão. O jogo está em Português-Brasil , o que te ajuda a acompanhar a história contada. A arte somada ao bom humor que nos é apresentado gera um sentimento de diversão, que acompanha bem a proposta do jogo. Ainda que possa parecer confuso com tantos elementos para interagir, todas as fases te mantém num certo trilho que, mesmo que você não saiba o que fazer, a fase em si vai te guiar por meio de como ela é disposta. The Bench é um jogo bem casual e relaxante , muito confortável para passar o tempo. O bom e velho xadrez na praça. CONQUISTAS Pelo que está indicado na página do jogo na Steam, é esperado que o jogo possua conquistas . E fica claro que teria mesmo, pois conseguimos visualizar eles implementados baseados em diversos elementos do jogo. Ansioso para ver o quão criativo serão essas conquistas. Um pedaço de pão pode te levar longe, acredite. CONCLUSÃO Estou ansioso para jogar a versão completa de The Bench. Fico imaginando onde esse velho senhor e suas pombas irão chegar nessa aventura. Apesar de ter encontrado alguns bugs, acredito que a versão final estará bem polida. Espero que a mecânica principal do jogo, que é a de jogar o pão para que as pombas vão até ele, seja explorada de formas bem criativas e que os puzzles se mantenham no nível apresentado nessa demonstração. The Bench tem tudo pra ser um jogo divertidíssimo e engraçado . NOTA: 7.5/10
- Review: Tavern Manager Simulator
Abra sua própria taverna medieval e agrade seus clientes com a melhor cerveja da região. O JOGO Tavern Manager Simulator é um jogo de gerenciamento desenvolvido e distribuído pela One More Time . Incumbido de restaurar e gerenciar uma antiga taverna de um reino medieval, sua missão é devolver a glória a esse local . Para isso, você deverá consertar, restaurar e mobiliar sua taverna para atrair clientes, além de reabastecer seu estoque com cerveja e comidas para atender os pedidos. Você ainda terá que lidar com os mais diversos problemas, como ladrões que roubam seu estoque ou clientes sujos que deixam um rastro de sujeira ao entrar em seu estabelecimento. Gerencie tudo isso e muito mais enquanto se esforça para que sua taverna seja reconhecida como o melhor estabelecimento da região. Encha a bandeja e atenda aos pedidos o mais rápido possível. MINHAS IMPRESSÕES Se você pensa que vai ter que fazer milhares de tarefas ao mesmo tempo para manter sua taverna funcionando, você não está totalmente errado . Inicialmente, você terá bastante trabalho para fazer sozinho, mas como sua taverna ainda será de tamanho pequeno, não terá tanto problema. A partir de um certo nível que sua taverna alcançar, você terá a possibilidade de contratar fadas, que te ajudarão em algumas funções, o que te deixa um pouco mais livre de algumas tarefas. Porém, apesar disso, das funções possíveis, diria que apenas três são realmente úteis: lavar louça, limpar a taverna e servir os clientes. As outras funções, que são preparar comidas e reabastecer prateleiras e cerveja, podem até parecer úteis, mas a qualidade dos produtos sempre será padrão, o que para quem quer ter ganhos rápidos, não é uma boa. Caso o próprio jogador faça essas funções, apesar de dar trabalho e exigir que você cumpra alguns minigames, você consegue criar comidas com qualidade muito melhor, que rende mais dinheiro. Enquanto eu jogava, tentei as duas formas, deixar as fadas na produção e eu mesmo fazendo essas mesmas funções e a diferença é grande no ganho de dinheiro. No geral, a maioria das atividades necessárias para se fazer, como encher canecas de cerveja ou preparar sopas, são coisas que você tem que fazer a todo o momento, o que te faz perder o foco em outras coisas, o que é não problema, se as fadas fizessem o trabalho direito. Por padrão, os clientes esperam o tempo que for para serem atendidos, mas existem clientes que precisam ser atendidos dentro de um certo tempo. Algumas vezes, sua taverna estará cheia e, na maioria das vezes, as fadas não dão prioridade para os clientes com pedidos urgentes. Agora some isso ao fato que você estará fazendo mais funções que exigem atenção. Resumindo , as fadas são extremamente úteis, mas poderiam ser mais inteligentes ou pelos menos poderem ganhar melhorias para fazerem comidas melhores, por exemplo. Entendo que se as fadas não fazem tudo que poderia ser feito pois se não, o jogador não teria o que fazer, mas entramos em outro fator: potencial . Ao começar a jogar Tavern Manager Simulator você tem a impressão que ele vai ter oferecer muitas possibilidades, e até que ele te apresenta novas mecânicas numa boa progressão , mas chegamos num momento que a nova mecânica é cuidar do cavalo do cliente, por exemplo. E o problema não é isso existir, mas sim pensar que poderia ter algo mais ligado a parte de comidas e bebidas, mas o que vem na frente são coisas como cuidar de cavalo. E é esse potencial que você vê que poderia ter, mas não tem. E as fadas não tem opção de cuidar dos cavalos! O jogo está em Português-Brasil , o que ajuda o jogador a entender as mêcanicas do jogo. No geral, o jogo é divertido, atendendo as mesas, correndo de lá pra cá com os pedidos, aqui Tavern Manager Simulator brilha. Além disso, temos alguns easter eggs pelo mapa que remetem a outros jogos. É viciante avançar e melhorar sua taverna para ver o que vem pela frente e isso esse jogo faz muito bem. Evolua sua taverna esteticamente. CONQUISTAS A maior parte das conquistas de Tavern Manager Simulator você consegue simplesmente avançando no jogo , limpando a taverna, fazendo comidas de qualidade superior e entre outras coisas básicas. Porém, algumas ações específicas terão que ser feitas, como por exemplo, pagar um empréstimo, observar os clientes enquanto estão no banheiro e decorar sua taverna com um número específico de itens. Minha única observação negativa é também uma crítica geral aos jogos que tem conquistas em que você deve jogar mal para alcançar algumas delas. No caso de Tavern Manager Simulator, temos uma conquista onde você deve servir comidas ruins dez vezes e, se você jogar, verá que é muito difícil fazer comidas ruins, a não ser que você se force a fazer isso. No geral, é um jogo bem fácil de conseguir fazer 100% das conquistas. Encher a caneca perfeita de cerveja requer habilidade. CONCLUSÃO Fiquei levemente viciado em jogar Tavern Manager Simulator, muito por conta da progressão do jogo que é bem feita. Ainda assim, sentia que o jogo poderia ser mais do que ele é , com mais aspectos que tornariam a jogabilidade mais interessante. Um fator que atrapalhou um pouco minha experiência foi o evento de Ano Novo Chinês. Por mais que eu goste de eventos temáticos que mantém os jogos vivos, aqui teve um efeito um pouco negativo, porque esse evento adicionava pratos novos que eram feitos por um NPC. O problema é que a maioria dos clientes pedia as comidas do evento, o que quebrava a experiência de quem começou a jogar durante o Ano Novo Chinês. Faltou um modo de ativar e desativar o evento, para aqueles que queriam experimentar o jogo normal antes de se aventurar em eventos. Não foi algo que me atrapalhou tanto, mas ocasionou em alguns problemas, já que o NPC fazia uma comida de cada vez, numa velocidade que me fez perder muitos pedidos. Fora isso, me diverti bastante , mas ainda assim, queria mais coisas relacionadas à taverna em si, como comidas e bebidas novas e não cuidar do cavalo alheio. NOTA: 7.0/10
- Review: Moons of Darsalon
Moons of Darsalon é um jogo de plataforma com puzzles criativos, visual retrô e trilha sonora marcante. Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements GAMEPLAY / VISUAL Moons of Darsalon é um jogo com um design retrô que remete bastante aos cenários de Earthworm Jim , embora apresente um filtro visual que, apesar de não ser impressionante, funciona de forma satisfatória dentro da proposta do jogo. Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Pilots of Darsalon , este título é um derivado que mantém sua fidelidade visual e entrega uma experiência genuinamente interessante. A jogabilidade coloca o jogador como parte de uma mente colmeia, controlando múltiplos personagens para resolver puzzles e completar missões em um estilo de plataforma. Apesar de se autointitular inspirado em Metal Slug , pessoalmente não vejo semelhanças significativas com o clássico run and gun. Comparando com o jogo anterior do estúdio, é notável o quanto eles evoluíram, trazendo dinâmicas muito mais interessantes e refinadas, mesmo com a mudança completa de gênero. ACHIEVEMENTS Infelizmente, o jogo se perde nesse aspecto, como tantos outros. Sinto muito por ser tão direto, mas, se alguém da Dr. Kucho! Games estiver interessado, ficamos à disposição para colaborar na criação de conquistas mais criativas para o próximo jogo. Digo isso porque as conquistas deste título parecem ter sido planejadas de forma preguiçosa, caindo em clichês que, na nossa opinião, são extremamente prejudiciais para jogos indie. Entre elas, estão as conquistas relacionadas à dificuldade extrema ou à obtenção de todas as estrelas em todas as fases. Esse tipo de design, como sempre destacamos, acaba afastando um público significativo, principalmente os jogadores que buscam experiências mais acessíveis ou casuais. Além disso, essas conquistas carecem de originalidade e não estimulam o engajamento de forma criativa, o que é uma oportunidade perdida para enriquecer a experiência do jogo. TRAILER OFFICIAL CONCLUSÃO Moons of Darsalon apresenta gráficos consistentes e puzzles verdadeiramente criativos, embora o início possa parecer um pouco arrastado. No entanto, o jogo logo se revela como uma experiência coesa e visualmente deslumbrante. Sua trilha sonora é única, contribuindo para a atmosfera nostálgica, enquanto o estilo gráfico presta uma clara homenagem aos jogos antigos, dando a impressão de que poderia facilmente ter saído de um CD-ROM distribuído em revistas da época. Essa estética retrô não só funciona bem, como também adiciona um charme especial à experiência, tornando o jogo memorável tanto pela sua beleza quanto pela sua jogabilidade inteligente. NOTA: 7.1/10 Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements












