Review: Biomechanical Toy
- Giovanni Antunes Bonin

- há 1 dia
- 3 min de leitura

Reviva um grande jogo dos arcades, com muita ação e arte incrível
Jogo
Biomechanical Toy é um jogo desenvolvido e portado pela QUByte Interactive, e distribuído pela mesma empresa, em parceria com a Pico Interactive e a Bleem!, sendo um jogo originalmente desenvolvido pela Zeus Software e distribuído pela Gaelco, em 1995 para os arcades.
O jogo conta preserva toda a experiência de gameplay oferecida pela versão original do arcade, incluindo apenas alguns recursos MUITO bem-vindos e necessários para as necessidades dos jogadores atuais:
Possibilidade de Rewind, caso tenha cometido algum erro;
Save States, podendo salvor o jogo há qualquer momento;
Filtros de tela, para que o jogador possa usufruir de uma imagem mais parecida com os monitores CRT originais;
Jukebox a Galeria, onde os jogadores podem acessar o soundtrack e concept arts exclusivos do jogo.
A gameplay se baseia no classico side scroller com shooter, ao estilo Metal Slug, onde o jogador vai avançando na fase e derrotando os inimigos, até que no final da fase (e em alguns momentos no meio da fase) encontre um boss para enfrentar. Ainda sim, durante a fase é possível coletar itens para aumentar o score, bem como resgatar brinquedos perdido, que foram raptados pelo vilão Scrubby, e que podem te auxiliar durante a fase.

Você pode encontrar também algumas balas diferentes, que podem ter efeitos diferentes nos tiros (e mais fortes), bem como algumas bombas, que ajudam muito quando a tela enche de inimigos, ou até mesmo durantes as boss fights.
Minha Impressões
Como dito anteriormente, o jogo segue moldes parecidos com o que vemos em jogos como Metal Slug, onde o objetivo é sair atirando em todos os inimigos, resgatar aliados, ganhar armas e munições, e chegar ao final da fase e enfrentar chefes. Só isto já torna o jogo uma ótima pedida para os amantes do gênero.

Com um visual bem trabalhado e bonito, cheio de cores e elementos, o jogo flui tranquilamente, sem muitos problemas, e que também conta agora com recursos atuais, como rewind e save state (pelo menos para que possamos salvar à cada fase, e não ter que rushar o jogo todo de uma vez).

Como temos um porte fiel ao arcade, em seu aspecto de gameplay (e após uma pesquisa sobre), ele não perde nada em relação ao jogo original, e inclusive oferece continues infinitos, o que é ótimo (quem das antigas nunca sofreu com falta de fichar ou de possibilidade de mais continues, não é mesmo?).

Outro aspecto interessante, e que vemos ser adicionados em vários ports de jogos antigos, é o uso de filtros de tela personalizados, para que o jogador possa sentir a nostalgia batendo ainda mais forte, uma vez que esses jogos não foram feitos para as telas atuais, e perdem consideravelmente a qualidade quando expostos as-is.
Conclusões
Assim como os vários outros jogos desenvolvidos e portados pela empresa, Biomechanical Toy é um grande título, há muito esquecido nos arcades, e que com essa versão retorna e pode ganhar um novo fôlego, especialmente para os amantes de arcade e do gênero. O jogo é uma boa pedida para que quer um jogo tranquilo e rápido, e gostaria de matar a saudades da época de ouro dos tão amados arcades. Uma boa pedida e dica seria, inclusive, utilizar um controle do tipo arcade para jogar.
Conquistas
Apesar de ter lançamento previsto ainda para esse mês, o jogo já conta, na Steam, com um total de 14 conquistas, todas bem tranquilas, e que em sua maioria podem ser desbloqueadas apenas completando as fases.




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