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Review: Biomechanical Toy

Reviva um grande jogo dos arcades, com muita ação e arte incrível



Jogo


Biomechanical Toy é um jogo desenvolvido e portado pela QUByte Interactive, e distribuído pela mesma empresa, em parceria com a Pico Interactive e a Bleem!, sendo um jogo originalmente desenvolvido pela Zeus Software e distribuído pela Gaelco, em 1995 para os arcades.


O jogo conta preserva toda a experiência de gameplay oferecida pela versão original do arcade, incluindo apenas alguns recursos MUITO bem-vindos e necessários para as necessidades dos jogadores atuais:


  • Possibilidade de Rewind, caso tenha cometido algum erro;

  • Save States, podendo salvor o jogo há qualquer momento;

  • Filtros de tela, para que o jogador possa usufruir de uma imagem mais parecida com os monitores CRT originais;

  • Jukebox a Galeria, onde os jogadores podem acessar o soundtrack e concept arts exclusivos do jogo.


A gameplay se baseia no classico side scroller com shooter, ao estilo Metal Slug, onde o jogador vai avançando na fase e derrotando os inimigos, até que no final da fase (e em alguns momentos no meio da fase) encontre um boss para enfrentar. Ainda sim, durante a fase é possível coletar itens para aumentar o score, bem como resgatar brinquedos perdido, que foram raptados pelo vilão Scrubby, e que podem te auxiliar durante a fase.


Side scrooler + tiros + brinquedos + muita diversão
Side scrooler + tiros + brinquedos + muita diversão

Você pode encontrar também algumas balas diferentes, que podem ter efeitos diferentes nos tiros (e mais fortes), bem como algumas bombas, que ajudam muito quando a tela enche de inimigos, ou até mesmo durantes as boss fights.


Minha Impressões


Como dito anteriormente, o jogo segue moldes parecidos com o que vemos em jogos como Metal Slug, onde o objetivo é sair atirando em todos os inimigos, resgatar aliados, ganhar armas e munições, e chegar ao final da fase e enfrentar chefes. Só isto já torna o jogo uma ótima pedida para os amantes do gênero.


Até alguns sub-chefes dão um certo trabalho
Até alguns sub-chefes dão um certo trabalho

Com um visual bem trabalhado e bonito, cheio de cores e elementos, o jogo flui tranquilamente, sem muitos problemas, e que também conta agora com recursos atuais, como rewind e save state (pelo menos para que possamos salvar à cada fase, e não ter que rushar o jogo todo de uma vez).


Grande qualidade preservada e elementos visuais incríveis
Grande qualidade preservada e elementos visuais incríveis

Como temos um porte fiel ao arcade, em seu aspecto de gameplay (e após uma pesquisa sobre), ele não perde nada em relação ao jogo original, e inclusive oferece continues infinitos, o que é ótimo (quem das antigas nunca sofreu com falta de fichar ou de possibilidade de mais continues, não é mesmo?).


Boss fights bem trabalhadas e implementadas
Boss fights bem trabalhadas e implementadas

Outro aspecto interessante, e que vemos ser adicionados em vários ports de jogos antigos, é o uso de filtros de tela personalizados, para que o jogador possa sentir a nostalgia batendo ainda mais forte, uma vez que esses jogos não foram feitos para as telas atuais, e perdem consideravelmente a qualidade quando expostos as-is.



Conclusões


Assim como os vários outros jogos desenvolvidos e portados pela empresa, Biomechanical Toy é um grande título, há muito esquecido nos arcades, e que com essa versão retorna e pode ganhar um novo fôlego, especialmente para os amantes de arcade e do gênero. O jogo é uma boa pedida para que quer um jogo tranquilo e rápido, e gostaria de matar a saudades da época de ouro dos tão amados arcades. Uma boa pedida e dica seria, inclusive, utilizar um controle do tipo arcade para jogar.


Conquistas


Apesar de ter lançamento previsto ainda para esse mês, o jogo já conta, na Steam, com um total de 14 conquistas, todas bem tranquilas, e que em sua maioria podem ser desbloqueadas apenas completando as fases.


Nota: 8.0/10.0

 
 
 

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