Review: WUCHANG: Fallen Feathers
- Giovanni Antunes Bonin

- há 5 dias
- 2 min de leitura

Um souls-like muito bom e bem polido
Jogo
WUCHANG: Fallen Feathers é um jogo do estilo souls-like de ação, desenvolvido pela Leenzee e publicado pela 505 Games. Como todos os jogos estilo souls, é um jogo desafiador, onde o jogador, ao longo da fase, encontra diversos inimigos dos mais variados tipos e níveis, e se utiliza de movimentos um pouco mais pesados para derrotar os inimigos (e que a cada movimento gasta uma espécie de stamina).

Além destes detalhes, temos um sistema de melhorias e árvore de habilidades bem interessante para o personagem (e bem ampla).

Minhas impressões
Apesar de ser um souls-like, ou seja, e ter um nível de desafio maior se comparado à outros estilos de jogos, WUCHANG: Fallen Feathers se apresenta um tanto menos punitivo na questão de dano em muitos momentos. Outro detalhe é que alguns movimentos são um pouco mais fluidos nos ataques (apesar do movimento mais "pesado" ainda reinar).
Algo que não está presente (ao menos até onde avancei no jogo) é um sistema de defesa de golpes, tendo pra isso que se utilizar mais vezes de esquivas.

O jogo é em si muito bem construído e polido, sendo uma alternativa de entrada para o mundo desse gênero, e conta com uma história um pouco confusa, mas bonita em alguns aspectos.
Conquistas
O jogo conta com um total de 40 conquistas, muitas das quais não tão difíceis e que podem ser alcançadas jogando normalmente a história do jogo, e outras que são de coisas como maximizar armas e ataques.




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