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- Review: Rift of the NecroDancer
Sinta o ritmo e derrote os inimigos com a batida perfeita. O JOGO Rift of the NecroDancer é um jogo rítmico desenvolvido pela Brace Yourself Games e Tic Toc Games e distribuído pela Klei Publishing . Em mais uma aventura de NecroDancer, Cadência se encontra num mundo estranho para ela, mas ainda deve fazer o que faz de melhor: derrotar monstros que surgem da fenda utilizando música e ritmo. Ataque os inimigos no tempo da música para derrotá-los e manter a música fluindo. Sinta a batida e derrote os inimigos. MINHAS IMPRESSÕES Para aqueles que já estão familiarizados com a série NecroDancer, vai ser fácil entender a dinâmica de Rift of the NecroDancer. Assim como no primeiro jogo da série, os inimigos tem comportamentos diferentes, ligados ao ritmo da música. Aprenda seus padrões para reagir apropriadamente quando enfrentá-los. Além disso, alguns deles vão ser mais difíceis de derrotar, exigindo alguns danos a mais. Como no famoso Guitar Hero, os inimigos avançam como notas para serem tocadas. Caso você erre ou deixe algum deles passar, você sofrerá dano. Caso sua vida chegue a zero, você perde. Ao completar a música, você receberá uma nota, que se baseia em quanto dano você recebeu e com qual precisão acertou os inimigos, além de sua pontuação, que é muito influenciada pelos combos feitos. Obviamente que existe um ranqueamento global, para comparar sua pontuação com demais jogadores pelo mundo. A arte do jogo é muito colorida e cartunesca, dando um ar bem animado aos personagens. O jogo está em Português-Brasil, o que facilita em entender a história do modo história. Com quatro níveis de dificuldade, Rift of the NecroDancer vai atrair dos jogadores mais casuais até os mais hardcores , sendo um jogo que abraça todos os públicos, sem excluir aqueles que não são tão bons em jogos de ritmo. Existem também alguns minigames rítmicos, que são bem divertidos e ótimos pra dar uma respirada entre uma música frenética e outra. Mesmo com as diversas músicas originais presentes no jogo, você ainda conta com DLCs de colaboração com outros jogos, com músicas icônicas de Celeste e Pizza Tower, por exemplo. Sem contar com a colaboração com Hatsune Miku, que também é digno de nota. E se tudo isso que é oferecido não for o suficiente, você pode criar seu próprio mapa de música e compartilhar, bem como baixar de outros jogadores. Enfim, é um jogo com conteúdo infinito e cheio de possibilidades e desafios. Música e dificuldade para todos os gostos. CONQUISTAS Resumindo rapidamente, conseguir 100% das conquistas de Rift of the NecroDancer se resume apenas com uma palavra: habilidade. Muitas delas, você consegue basicamente jogando casualmente, porém, algumas delas como vencer músicas na maior dificuldade ou conseguir alguns ranques S+ vão depender muito da habilidade do jogador. Por isso, tenha em mente que caso você vá atrás de completar todas as conquistas, vai suar pelos dedos para conseguir. Minigames de ritmo são muito divertidos. CONCLUSÃO Para quem jogou Crypt of the NecroDancer, Rift of the NecroDancer transmite a mesma vibe de seu antecessor. Achei impressionante como conseguirão traduzir jogabilidades diferentes, mas passando a mesma sensação em ambos os títulos. É tão raro encontrar jogos rítmicos, mas parece que sempre são feitos com muito carinho. Poder criar seus próprios mapas de música torna o jogo infinito pra quem curte o gênero. Para pessoas como eu, que não são tão habilidosas, os níveis de dificuldade são ótimos para medir o nível do jogador e não frustrar, agradando todo mundo que tocar no jogo. Para quem estava com saudade de um bom jogo musical, vá jogar Rift of the NecroDancer sem medo de ser feliz. NOTA: 8.5/10
- Review: Cipher Zero
Utilize todo o poder da lógica para decifrar os desafios em Cipher Zero. O JOGO Cipher Zero é um jogo de puzzle desenvolvido e distribuído pela Zapdot. Diante de belas paisagens e uma trilha sonora imersiva, decifre mais de 300 puzzles que adicionam regras cada vez que você avança no jogo. Preste atenção em cada símbolo, pois eles tem suas próprias dinâmicas e você deve aprender sozinho, pois essa é a mágica em Cipher Zero: aprender na tentativa e erro. No começo, tudo parece simples. MINHAS IMPRESSÕES A dinâmica oferecida por Cipher Zero é extremamente interessante e mantém jogadores que gostam do gênero puzzle intrigados com a forma em que o aprendizado das regras acontecem. Apenas aprendendo por tentativa e erro, cada vez que o jogo apresenta uma nova mecânica, nada é explicado por palavras, mas é ensinado por meio de puzzles mais simples que servem para te mostrar como aquela nova mecânica pode ser utilizada. Por mais complicado que algumas regras do jogo pareçam, elas começam a fazer sentido quanto mais você as usa. E quanto mais você avança, mais regras e símbolos são adicionados, combinando tudo que foi aprendido até aquele momento, o que torna o jogo um constante aprendizado, sempre utilizando muita lógica. Naturalmente, os puzzles vão ficando cada vez mais complicados, mas a curva de dificuldade é bem tranquila e vai progredindo num ritmo bom. Para quem gosta do gênero, vai se deliciar e usar muito o cérebro com Cipher Zero. E então as coisas vão complicando. CONQUISTAS Para conseguir 100% das conquistas de Cipher Zero, você vai precisar, basicamente, terminar o jogo. As conquistas acompanham seu progresso, tanto no erro quanto no acerto. Então não há muito segredo aqui: termine o jogo e vai completar todas as conquistas. E o tempo que isso vai levar vai depender de suas habilidades lógicas. E complicam de vez. CONCLUSÃO Gosto muito de jogos que te ensinam mecânicas sem usar uma palavra, apenas te fazendo tentar e experimentar. Cipher Zero faz isso muito bem e tem um nível ótimo de desafio, colocando um ótimo ritmo entre aprender, entender e ser desafiado. Com uma arte minimalista e uma trilha sonora imersiva, é um jogo perfeito para quem gosta de jogos de puzzle e lógica, para se entreter nas horas vagas. NOTA: 8.5/10
- Review: BlazBlue Entropy Effect
Batalhe contra inimigos usando combos insanos e incríveis nesse spin-off de BlazBlue. O JOGO BlazBlue Entropy Effect é um roguelike desenvolvido e distribuído pela 91Act. Num futuro onde o mundo está em crise e caos, as pessoas começaram a entrar no ciberespaço chamado ACE para tentar achar um meio de lidar com a crise. Utilizando personagens da série BlazBlue, enfrente inimigos usando combos e melhorias em combates rápidos e dinâmicos. Use habilidades incríveis contra seus inimigos. MINHAS IMPRESSÕES BlazBlue é conhecido por ser um jogo de luta dos mais complexos e incríveis que se tem no mercado no quesito jogabilidade. O que você esperaria de um spin-off roguelike dessa série? Essas características se mantém em BlazBlue Entropy Effect, adicionando dinamismo entre combos e movimentações que fazem seu personagem dançar pelo mapa, destruindo hordas de inimigos. Com uma variedade grande de personagens, é quase impossível não achar o que melhor se encaixa em seu estilo de jogo, pois cada um tem sua particularidade de jogabilidade e possibilidade de combos. Adicione isso ao fato de que você recebe melhorias elementais para suas habilidades, adquiridas em cada tela que você completa, que adicionam uma camada a mais de possibilidade para combos. Achou pouco? Pois não para por aí! Ao terminar uma run com um personagem, seja perdendo ou vencendo, você pode manter algumas habilidades adquiridas e salvar essa configuração. Numa próxima jogada, se você escolher outro personagem, você consegue se utilizar disso para adicionar melhorias ao seu personagem atual. Parece confuso, mas tudo vai se encaixando de tal forma que é muito prazeroso utilizar todo o potencial do seu personagem em combos que deletam os inimigos da tela. Os chefes de fase são desafiadores e exigem uma jogabilidade dinâmica e veloz, utilizando de todos os seus recursos para vencê-los. A arte do jogo é muito bonita, além dos efeitos que parecem um show de luzes quando você começa a executar combos sem parar. É um jogo muito gostoso de jogar e creio que vai agradar os fãs da série BlazBlue, pois mantém a essência dos personagens e oferece uma jogabilidade desafiadora para aqueles que querem maximizar o potencial de combos que o jogo apresenta. Os chefes são um grande desafio em sua jornada. CONQUISTAS Podemos resumir as conquistas de BlazBlue Entropy Effect como "experimente de tudo", pois muitas delas são bem variadas, como selecionar todos os tipos de melhoria elemental, concluir etapas com alguns pré-requisitos que vão desafiar sua jogabilidade, enfim, uma variedade de desafios que, aos poucos, você conclui, já que o fator replay do jogo é bem grande e, eventualmente, você vai querer experimentar tudo que o jogo te oferece. Com toda certeza, conseguir 100% das conquistas vai levar tempo e esforço para ser concluido. Seja rápido para desviar da saraivada de golpes na tela. CONCLUSÃO Ao começar a jogar, fiquei meio perdido e sem entender ao certo o que tava acontecendo. Porém, rapidamente entendi e fiquei envolvido com o jogo, experimentando personagens, habilidades e combos, sempre me impressionando com a fluidez que o jogo oferece. Não importa com qual personagem você jogar, é simplesmente muito divertido fazer tudo nesse jogo. É como se você estivesse jogando um jogo da série BlazBlue, porém, num modo dinâmico. Um ponto negativo do jogo é que alguns personagens são adicionados por meio de DLCs, que na realidade econômica brasileira, são bem impeditivos. A prática de ter que pagar por um personagem apenas nunca me agradou. Ainda que já foi anunciado que teremos o personagem de Dead Cells aparecendo para fazer uma colaboração e virá de forma gratuita, pelo menos assim temos novidades para quem não puder pagar por mais conteúdo. Espero que mais jogos façam colaborações gratuitas. Ainda assim, BlazBlue Entropy Effect é um ótimo jogo e espero que ele continue recebendo atualizações, porque é um título muito prazeroso de jogar. NOTA: 8.5/10
- Review: Swords & Souls Legacy Collection
Abrace a nostalgia com essa bela coletânea de Sword & Souls. O JOGO Swords & Souls Legacy Collection é uma coletânea de jogos de browser antigos desenvolvido pela SoulGame Studio e distribuído pela Armor Games Studios. Juntando cinco jogos clássicos da desenvolvedoras, temos nessa coletânea os seguintes jogos: The Gentleman, um jogo de puzzle que te desafia a completar as fases no menor tempo possível; The Soul Driver, um jogo onde você deve fugir da polícia, desviando de obstáculos e melhorando seu carro; Rogue Soul e Rogue Soul 2, um jogo em que você assume o papel de uma ladino e deve enfrentar inimigos e desviar de obstáculos; Swords & Souls, um RPG em que você treina e equipa seu personagem para lutar na arena. Relembre desses grandes clássicos, que foram atualizados para melhor experiência. Fuja da polícia e melhore seu veículo. MINHAS IMPRESSÕES Como se trata de uma coletânea de cinco jogos, vou dedicar um parágrafo para cada um deles. Importante dizer que todos os jogos foram melhorados visualmente e em qualidade de vida, para que a experiência seja a melhor possível. Ainda que fossem jogos de browser, sua jogabilidade está ótima, já que foi completamente pensado para serem atualizados aos tempos modernos. The Gentleman, o único jogo de puzzle da coletânea, traz aquela velha fórmula de fases, onde você deve chegar até uma porta para concluir o nível. Obviamente que os mais diversos obstáculos e mecânicas vão ser apresentados e assim você deve aprender como completar a fase da melhor e mais rápidas maneira. É bem desafiador, já que qualquer dano que você recebe faz com que você tenha começar a fase do início. Além disso, alguns pulos precisam ser muito precisos, o que pode trazer um pouco de frustração ao jogador. The Soul Driver apresenta uma caótica fuga, onde você dirige um carro enquanto é perseguido pela polícia, que vai fazer de tudo (tudo mesmo) para te parar. Durante o percurso, você coleta moedas e com elas você melhora seu veículo para chegar cada vez mais longe, enquanto novos perigos são acrescentados na jornada. Quanto mais perigos vão aparecendo na estrada, mais caótico fica. Sobre Rogue Soul e Rogue Soul 2, falarei dos dois em conjunto pois como é perceptível, são da mesma linha de jogos. Com um mapa que avança automaticamente, você terá que atravessar os mapas derrotando inimigos e coletando tesouros. São jogos que vão exigir habilidade e pensamento rápido, pois não se sabe o que vai aparecer pela frente. Um desafio honesto e com uma velocidade rápida. Por último mas, definitivamente, não menos importante, temos Swords & Souls. Creio que esse seja o jogo mais famoso da coletânea e, talvez, o mais querido. Treine seu guerreiro, vença batalhas na arena e consiga dinheiro para melhorar seus equipamentos, melhorar seu campo de treino e sua casa própria. Os treinamentos são feitos por meio de minigames que vão exigir pensamento rápido e precisão do jogador. As batalhas acontecem em turnos alternados e automáticos, porém o jogador pode utilizar habilidades e itens para auxiliar seu guerreiro. No geral, é uma boa coletânea, que traz jogos simples mas ainda assim desafiadores. Para aqueles que sentem falta dos bons jogos de browser, talvez Swords & Souls Legacy Collection traga uma memória boa. Lute na arena e se torne uma lenda. CONQUISTAS Além das melhorias visuais e de qualidade de vida, conquistas também foram adicionadas para incrementar a experiência dos jogadores, o que é ótimo para adicionar mais desafios. Como são cinco jogos diferentes, fica difícil falar especificamente de cada lista de conquistas e suas dificuldades, pois são jogos completamente diferentes entre si. Por isso, pode ser que o jogador tenha mais afinidade e facilidade em completar as conquistas de um dos jogos, mas de outros não. E acho que essa é a maior dificuldade de conseguir 100% das conquistas nessa coletânea. Ainda que as conquistas criem um bom desafio para os jogos, nem todos vão se atrair por todos os jogos ou se sentir instigado. Descubra como completar a fase no menor tempo possível. CONCLUSÃO Temos que resgatar mais jogos de browser e trazer para os tempos atuais. Por mais simples que eles pareçam, nos lembram de tempos mais simples, onde gráficos não importavam. A diversão e o desafio eram colocados como principal fator de atenção. Sinto falta de jogos mais simples, parece que hoje em dia tudo tem que ser melhor e maior até um patamar cada vez mais inalcançável. Apesar de nem todos os jogos da coletânea serem do meu agrado, me diverti jogando todos, como se eu estivesse numa tarde de domingo, acessando sites de jogos e experimentando as mais diversas experiências. NOTA: 7.5/10
- Review: Toree Saturn
Corra sem parar nesse jogo frenético! O JOGO Toree Saturn é um jogo de plataforma 3D desenvolvido e distribuído pela Siactro. No controle de Toree, um pássaro de óculos escuros e mochila, corra do ponto A ao ponto B no menor tempo possível, seja usando recursos no mapa, como impulsionadores de velocidade e altura, ou as habilidades do próprio pássaro. Evite inimigos, colete estrelas e tente bater recordes nas diversas pistas que esse frenético jogo de corrida oferece. Corra em cenários coloridos e frenéticos. MINHAS IMPRESSÕES Com gráficos 3D que lembram muito os jogos do final da década de 90, Toree Saturn nos apresenta um jogo simples, porém desafiador para aqueles que gostam de bater recordes em jogos de velocidade. Apesar das fases serem lineares, o ritmo frenético necessário para atingir ranques altos vai exigir muita atenção do jogador para não perder impulsionadores de velocidade pela fase, por exemplo. Além disso, dominar os movimentos do seu personagem é crucial para melhorar seu tempo, acelerando e impulsionando quando necessário. Checkpoints estão espalhados pelo caminho, ainda que bem espaçados entre si, mas que ajudam caso ocorra alguma falha no meio do percurso. De modo geral, o atrativo do jogo é conseguir fazer o melhor tempo possível em casa fase, descobrindo a melhor forma de passar por cada obstáculo de maneira mais rápida, quase como descobrindo o ritmo de cada pista. Evite trombar nos inimigos pela fase. CONQUISTAS Infelizmente, até o momento desta análise, o jogo não possui conquistas. Não sei se está nos planos dos desenvolvedores, mas conquistas adicionariam um incentivo a mais para jogadores que se esforçarem para fazer os melhores tempos em cada fase. Use todo o cenário ao seu favor. CONCLUSÃO Toree Saturn é um jogo bem curto, mas bem divertido. Como dito anteriormente, seu fator replay fica por conta do jogador se sentir desafiado e tentar melhorar seu tempo em cada fase, o que para a grande maioria não vai ser o caso. Porém, é como o jogo se apresenta, um passatempo rápido e veloz, mas que convida você a ficar melhor nele. Pra mim, foi uma boa diversão e espero que os desenvolvedores adicionem conquistas ao jogo para que ele tenha um incentivo a mais aos jogadores. NOTA: 7.0/10
- Review: My Friendly Neighborhood
Bem-vindos ao show... de horrores! O JOGO My Friendly Neighborhood é um survivor horror desenvolvido por John Szymanski e Evan Szymanski e distribuído pela DreadXP. Algo de errado está acontecendo com o canal de notícias. Um programa de fantoches antigo está interferindo na programação e Gordon, nosso protagonista, é enviado para mexer na antena. Chegando aos velhos estúdios, logo percebe-se que algo está errado. O local está todo vazio, ou pelo menos é o que parece. Assim que Gordon explora um pouco mais, logo encontra personagens do programa de fantoches, que agem estranho e até o atacam. Agora, nosso faz-tudo deve desvendar os mistérios por trás de toda essa loucura. Amigável? Nem um pouco! MINHAS IMPRESSÕES Pense num jogo de zumbi onde ao invés de mortos vivos, fantoches de programa infantil de perseguem. Muito mais assustador, certo? My Friendly Neighborhood ainda se utiliza de espaços reduzidos para te deixar em situações ainda mais desconfortáveis, muitas vezes sem saída a não ser enfrentar os inimigos de frente. Inicialmente, você estará praticamente indefeso, mas logo encontrará formas de revidar os ataques, seja com ferramentas para atacar de perto ou armas de longo alcance. O jogo ainda conta com um inventário organizável, ou seja, você terá limite de itens para carregar, tudo dependendo da sua habilidade de encaixar o maior número possível de itens nos espaços disponíveis. Para avançar no jogo, você vai se deparar com muitos puzzles, que te obrigarão a explorar bastante para achar chaves e itens que te ajudem a avançar. O jogo está em Português-Brasil, o que te ajuda a acompanhar a história e entender o que deve ser feito. Os sustos são bem feitos aqui, usando o horror em forma de sustos ao invés de sangue e violência. Todo o ambiente lúdico e, de certa forma, bizarro, te faz querer entender onde essa história irá te levar, com as mais diversas formas de fazer isso. Quem não gosta de organizar inventário? CONQUISTAS Fazer 100% das conquistas de My Friendly Neighborhood será uma tarefa árdua, visto que boa parte dos maiores desafios dessa jornada serão sobre concluir o jogo de uma forma diferente, como por exemplo, sem salvar, sem se curar ou na maior dificuldade do jogo. Além disso, no caso de terminar o jogo, existem conquistas sobre concluir o jogo em cada uma das dificuldades e recebendo ranque S. Some isso com algumas outras conquistas que, por se tratar de um jogo não linear, pode acabar deixando passar e você terá um grande trabalho em conseguir completar todas as conquistas. Fique atento: o perigo pode vir de qualquer lugar. CONCLUSÃO Misturar coisas infantis com horror sempre funciona muito bem para jogos de terror. Em My Friendly Neighborhood não é diferente, visto que usa seus recursos de forma criativa, sem apelar para algo mais visceral. Os puzzles são bem construídos e o jeito que o mapa foi organizado faz você ficar cada vez mais acostumado com o ambiente quanto mais você joga ele de uma forma bem orgânica. Apesar de não ser o meu gênero favorito, ele me instiga a querer saber mais sobre a história e ver mais sobre sua criatividade em jogo. NOTA: 8.0/10
- Review: Curse Rounds
Roguelike frenético com maldições únicas, jogo brasileiro inspirado em clássicos como Binding of Isaac . Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements GAMEPLAY / VISUAL Primeiramente devo dizer que tudo aqui é visualmente em preto e branco. Esse é um elemento único e interessante que dá personalidade ao jogo, mas pode prejudicar jogadores novos na distinção de objetos, já que absolutamente tudo se apresenta de forma muito similar. Não é exatamente um problema, mas mesmo uma paleta mínima poderia ajudar a introduzir melhor novos jogadores. A jogabilidade acaba sendo pouco variada. A sensação é de que não temos muita escolha real no que fazer, já que dependemos da sorte ao final de cada chefe para escolher entre duas cartas que podem ou não ser úteis. Também há o fator de sorte com os itens que caem da máquina de lavar, que podem ou não ajudar na build específica que estamos montando. A limitação de chefes pesa bastante, pois são poucos e acabam se repetindo até o final do jogo. ACHIEVEMENTS Em cerca de uma hora de jogo já consegui todas as conquistas. Isso mostra que não há desafios longos ou complexos, mas ao menos a desenvolvedora não caiu na armadilha de criar conquistas exageradas de tempo ou coletáveis, respeitando o escopo do próprio jogo. TRAILER OFFICIAL CONCLUSÃO Apesar de seus problemas, Curse Rounds consegue entregar um desafio agradável que pode ser finalizado em poucas horas. É possível se divertir, mas a repetição de chefes e a pouca variedade prejudicam bastante a experiência. O estilo visual é marcante, mas não sustenta sozinho o jogo que poderia ter sido mais ambicioso. Inspirado em Binding of Isaac , o título acaba ficando em um meio-termo: não é ruim, mas não alcança o potencial que poderia ter se tivesse dobrado ou triplicado seu escopo. No fim, temos algo regular que entretém, mas não se destaca. NOTA:6/10 Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements
- Review: Date Everything!
Com qual objeto da sua casa você teria um encontro? O JOGO Date Everything! é um dating sim desenvolvido pela Sassy Chap Games e distribuído pela Team17. Após seu trabalho de atendimento ao cliente ser substituído por uma IA, você acaba ficando num limbo em seu emprego, já que eles não podem te demitir. Então, você é surpreendido com uma mensagem de uma pessoa anônima que decide te enviar um presente: um óculos especial. E o que eles tem de tão especial? Bem, ao colocá-lo em seu rosto, você consegue dar vida aos objetos da sua casa, transformando-os em pessoas. Não só isso, você pode ter um relacionamento com eles, seja namoro, amizade ou até mesmo ódio. Converse com cada um e descubra histórias interessantes, enquanto uma trama maior ronda a existência desse óculos especial. Seu óculos também ganha vida. MINHAS IMPRESSÕES O mundo dos simuladores de encontro é vasto. Você vai encontrar os mais diversos temas para esse gênero, mas talvez nunca ninguém imaginou a possibilidade de um simulador de encontro onde seus pretendentes são coisas que tem na sua casa. Date Everything! te entrega essa trama maluca da melhor forma possível. Com 100 personagens (mais alguns outros, se considerar a DLC), você vai ter uma vasta gama de diálogos e histórias em que você decide se vai ser namoro, amizade ou ódio. Com essa variedade de personagens, temos também as mais variadas orientações sexuais e gêneros, validando todo tipo de amor. Além disso, algumas histórias abordam temas mais delicados para alguns, mas não se preocupe, o jogo possui um alerta de tema sensível e te pergunta se você quer pular o diálogo ou se está tudo bem em continuar, assim evitando que alguns temas possam ser um gatilho para seus jogadores, o que eu achei legal da parte dos desenvolvedores. Infelizmente, o jogo não está em Português-Brasil, o que pode afastar algumas pessoas, já que o jogo é basicamente texto e você tem que entender o contexto para responder apropriadamente. Todos os personagens são dublados de forma magnífica, expressando majestosamente a personalidade de cada personagem que estão representando. Os nomes dos personagens humanos são trocadilhos com os objetos que são antes de se transformar e é muito engraçado descobrir cada um deles. A arte está impecável e deve ter sido muito divertido transformar objetos em pessoas, colocando cada detalhe e personalidade em suas representações. A história principal vai acontecendo aos poucos e te deixa intrigado, mesmo que o que vai te chamar a atenção são as histórias dos objetos. Naturalmente, algumas histórias vão te atrair mais do que as outras, mas todas tem seus temas bem desenhados. Para os amantes de simuladores de encontro, Date Everything! é recheado de conteúdo e vai te manter jogando por um bom tempo. Será que dar vida ao seu vaso sanitário é uma boa ideia? CONQUISTAS Devo dizer que completar todas as conquistas de Date Everything! será uma tarefa longa e vai exigir bastante atenção. Ainda que algumas delas sejam sobre tarefas específicas ou sobre colecionar itens, temos três que serão as mais cansativas de alcançar, que são as de conseguir todos os finais de amor, amizade e ódio, cada uma em apenas uma run. Ou seja, você precisará jogar pelo menos três vezes o jogo todo conseguindo cada respectivo final para cada um dos 100 personagens. Por isso, conseguir 100% das conquistas em Date Everything! pode te levar um bom tempo. Existe uma linha tênue entre o amor e o ódio. CONCLUSÃO Ainda que eu não seja o maior fã de dating sims, Date Everything! mostra que é um gênero que pode te surpreender. Um jogo que respeita a diversidade e ainda se preocupa com o jogador quando toca em assuntos que possam ser sensíveis. Me diverti muito jogando, principalmente com os trocadilhos com os nomes dos personagens. Inclusive, queria muito que esse jogo estivesse em Português-Brasil, só pra ver se adaptariam os nomes também, o que seria sensacional. Com o sucesso do jogo, creio que mais cedo ou mais tarde, essa tradução venha. Gosto muito quando um gênero de jogo se eleva quando pensa fora da caixa e podemos ver que os desenvolvedores de Date Everything! fizeram isso muito bem. NOTA: 8.5/10
- Review: Lost Castle 2
Una sua equipe e suas armas para embarcar numa grande aventura. O JOGO Lost Castle 2 é um construtor de cidade e gerenciamento desenvolvido e distribuído pela Hunter Studio. Com o objetivo de vencer os maiores desafios e enfrentar as mais poderosas criaturas, se equipe com o que tem de melhor e reúna alguns amigos para iniciar uma aventura repleta de ação. Aproveite para se preparar para sua jornada. MINHAS IMPRESSÕES Se tem algo que não se pode reclamar de Lost Castle 2 é sua variedade. Com mais de 200 armas diferentes, além de diversos tipos de encantamentos e melhorias adquiríveis, toda aventura terá sua peculiariedade. Com uma vila inicial que já te disponibiliza algumas melhorias, é nela que você iniciará sua jornada, sozinho ou com amigos. Infelizmente, o jogo não está em Português-Brasil, o que pode dificultar no entendimento de algumas mecânicas ou efeitos de itens. Por mais simples que o jogo possa parecer, ele possui uma complexidade em questão de itens e efeitos, no sentido de que sempre lhe é oferecido muitas opções para escolher e cada uma delas tem um efeito diferente, o que talvez dê uma freada na ação. Talvez, com o passar do tempo em jogo, você acabe decorando o que lhe agrada ou não, mas com uma vasta opção, acho um pouco difícil. A jogabilidade é bem simples, como todo bom Beat 'em up, adicionando e modificando combos de acordo com a arma utilizada. Você ainda pode encontrar maldições, que lhe aplicarão vantagens que virão com algumas desvantagens, mas que podem ser purificadas em fontes encontradas durante sua aventura, fazendo com que vocês fique apenas com a parte boa da maldição, como uma recompensa por ter conseguido cumprir o desafio. Os inimigos básicos não tem muita complexidade, deixando o desafio para os chefões. Com tanta variação de rotas a serem tomadas, armas coletáveis e efeitos possíveis, Lost Castle 2 vai te manter bastante ocupado se você quiser ver tudo o que ele pode te proporcionar. Experimente as mais diversas armas disponíveis. CONQUISTAS As conquistas de Lost Castle 2 não tem muita surpresa: vença os chefões de cada área, colete o máximo de tesouros possíveis e complete aventuras com armas específicas. Somado à algumas poucas conquistas mais específicas, completar 100% das conquistas será uma questão de tempo e esforço do jogador. Enfrente inimigos gigantes. CONCLUSÃO Como já tinha jogado o primeiro título da série, consigo ver o grande avanço em Lost Castle 2. A variedade de recursos que o jogo lhe proporciona é um dom e uma maldição, visto que ter muitas opções é bom, mas jogá-las na sua cara desde o primeiro momento acabou me deixando perdido e, de certa forma, oprimido. Ainda que o jogo esteja em acesso antecipado, ele parece bem completo, mas com muitas coisas já definidas para serem adicionadas e melhoradas com o tempo. NOTA: 7.0/10
- Review: Beat 'Em Up Collection (QUByte Classics)
Uma coleção de Beat 'em up que conta com 7 jogos da desenvolvedora Jogo Beat 'Em Up Collection é um jogo de Beat 'Em Up (ou mais popularmente conhecido como "briga de rua"), que conta com 7 jogos retro da desenvolvedora Qubyte Interactive. O jogo em si conta com alguns recursos dentro de cada jogo, como voltar no tempo e adicionar cheats. No total, de jogos beat 'em up, são 6, sendo que o Frist Samurai é mais um jogo do estilo plataforma. First Samuarai Todos os games seguem basicamente a mesma logica e foram colocados para utilizarem-se dos mesmos controles/comandos, o que facilita de um jogo para o outros. Nessa coletânea, você pode explorá-los e jogar com outros amigos (com excessão de First Samurai, pois não possui modo Co-Op). Iron Commando Minhas impressões Os jogos que estão disponíveis são jogos estilo briga de rua aos quais estamos bem habituados. Difernete de muitos outros clássicos, os jogos tendem a ser mais simples, mas que ainda sim garantem uma boa diversão, como o Gourmet Warriors, que após uma fase, você pode preparar um prato com os vegetais e outros itens que coleta após derrotar os inimigos. De todos os jogos, o que eu menos gostei de fto foi Sword of Sodan, que é um jogo não só meio parado, mas de difícil locomoção e interação com o personagem. Gourmet Warriors Ainda sim, para quem curte o estilo de jogo, é uma boa coleção para as horas vagas. Conquistas O jogo possui um total de 29 conquistas, das quais são enfrentar os chefes das fases, bem como conseuir score ou finalizar o jogo. Nota: 7.0/10.0
- Review:Back to the Dawn
Tente escapar da prisão através de diversos métodos, após ser preso injustamente. Jogo Back to The Dawn é um jogo do tipo RPG/Fuga, produzido pela Metal Head Games e publicado pela Spiral Up Games. O jogo conta a história de dois personagens, que após susas histórias são presos, e precisam conseguir escapar da prisão. Focando-se no personagem Thomas, após noticiar uma iregularidade de empresas e do governo, ele é preso em flagrante (plantado) e levado à cadeia. O jogo conta com várias opções e longos diálogos Durante o jogo, o jogador deve interagir com os demais NPCs, seja atra'ves de diálogos, bem como fazendo amizades (ou até inimizades). Possuindo diversas áreas, o jogador deve explorar, trabalhar e conseguir subterfúgios para conseguir cada vez mais uma forma de escapar. Temos desde trocar itens, até brigas e vários evários diálogos. Podemos também persuadir certos personagens, dependendo do nosso nível, dinheiro e outros status disponíveis no jogo. O jogador conta com várias quests, bem como diversos status do personagem (e alguns horários para coisas específicas, como acesso a área de recreação) Minhas impressões Para os que gostam do gênero, e contando com muito diálogo e diveras formas de encarar o mesmo problema, o jogo é um prato cheio. O jogo conta com diversas áreas, como o refeitório, celas e lugares de trabalho e recreação, tentando simular partes de uma prisão de verdade. A complexidade do jogoaumenta a cada tarefa que você precisa realizar, tendo que lidar com diversos problemas pessoais, bem como de outros personagens, de forma a desenrolar a história e conseguir chegar ao objetivo que é escapar da prisão. É um jogo bem interessante e recheado de opções. Conquistas O jogo conta com um total de 46 conquistas, muitas parecendo ser parte da história em si, pois não explicam o que precisa ser feito para atingí-las. Nota: 7.0/10.0
- Review Luto
Terror psicológico com atmosfera opressiva e belos visuais. Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements Luto é desenvolvido por uma equipe espanhola chamada Broken Bird Games,. O estúdio é focado em experiências narrativas e atmosféricas, com grande atenção ao terror psicológico e à construção de ambientações envolventes. Plataformas disponíveis: PlayStation 4, PlayStation 5, e PC GAMEPLAY / VISUAL Luto é uma experiência em primeira pessoa que mistura terror psicológico com puzzles ambientais e narrativa fragmentada. Acompanhamos a história de Samuel Hale, um homem preso emocional e fisicamente dentro de sua casa. Aos poucos, o jogador descobre que Luto está mais próximo de The Stanley Parable do que de um jogo de terror tradicional, com foco em repetição, loops e ambientes que mudam sutilmente conforme se avança. A ambientação é o grande destaque do jogo. Os gráficos são incrivelmente detalhados e ajudam a criar uma atmosfera densa e sufocante. A direção de arte é cuidadosa, com um uso excelente de iluminação e som para provocar tensão constante. Diferente de jogos que apelam para sustos fáceis, Luto cria desconforto pelo silêncio, pela repetição e por uma imprevisibilidade calculada. Os sustos, quando ocorrem, são consequência da construção lenta do medo e da dúvida. Os puzzles surgem de maneira natural, integrados ao ambiente e à narrativa. Em alguns momentos, o jogo exige bastante atenção aos detalhes e observação cuidadosa, já que o progresso depende da resolução de enigmas que podem passar despercebidos à primeira vista. Isso nunca parece forçado ou arbitrário, mas sim parte do mundo denso e emocionalmente carregado que Luto apresenta. ACHIEVEMENTS Aqui é o grande ponto de loucura da empresa. Eu diria que, se eu desse este jogo para um senhor de 80 anos, ele conseguiria bolar conquistas melhores do que as que foram feitas para Luto . Além de inúmeras conquistas perdíveis logo na primeira jogatina, ainda temos várias conquistas baseadas em coletáveis que, adivinha só? Também são perdíveis. Sinceramente, Luto é um bom jogo, mas não foi feito para ser jogado com um guia do lado ou várias vezes seguidas. O terror psicológico funciona de verdade na primeira vez. Repetir todas as sequências e passar novamente pelos corredores escuros só para conseguir umas conquistas extras é uma jogada fora da empresa. O jogo merecia conquistas mais palpáveis. Não fáceis, mas que não obrigassem o fator replay ou o uso constante de um guia de conquistas debaixo do braço. Perguntar ao ChatGPT TRAILER OFFICIAL CONCLUSÃO Luto é um jogo muito interessante dentro da proposta de terror psicológico com narrativa guiada e puzzles ambientais. A ambientação é densa, os sustos bem controlados e o visual entrega exatamente o que esperamos de um jogo desse gênero: imersão e desconforto. É uma experiência que, embora breve, consegue marcar. Se você gosta de jogos como Layers of Fear ou jogos com terror psicológico, Luto é uma recomendação imediata. Ele não tenta reinventar o gênero, mas entrega com excelência uma experiência focada, intensa e envolvente. No entanto, o sistema de conquistas quebra parte dessa magia. Ao exigir múltiplas jogatinas e o uso de guias para completar tudo, o jogo acaba indo contra a própria proposta de impacto emocional imediato. Ainda assim, é um projeto que merece atenção, especialmente vindo de uma equipe pequena que demonstrou muito capricho no que entregou. NOTA:7/10 Games-Review-Análises-Conquistas-Achievements












